MoonRay um ponto sete: Nova versão aberta da DreamWorks Animation

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol

DreamWorks Animation lançou a versão 1.7 de MoonRay, seu motor de renderização de produção interno. Agora disponível como código aberto, esta nova versão traz importantes melhorias para a indústria de efeitos visuais.

Novos Recursos no MoonRay 1.7

A atualização inclui várias novidades destacadas que melhoram tanto a qualidade de renderização quanto a flexibilidade do motor:

Motor de renderizado MoonRay com PortalLight

Melhorias no Desempenho do XPU

No modo XPU, que é o modo híbrido CPU/GPU do MoonRay, foi melhorada a aceleração tanto para os raios regulares quanto para os de oclusão em placas de vídeo NVIDIA.

MoonRay 1.6: Suporte para Apple Silicon

A atualização anterior, MoonRay 1.6, trouxe consigo várias novidades, destacando o suporte inicial para Mac com Apple Silicon. Esta versão permite compilar e executar o MoonRay em Macs com processadores da série M, rodando sobre macOS 14 e versões posteriores. Além disso, foi adicionado suporte para:

MoonRay: Um Motor de Renderização de Alto Desempenho

MoonRay é um motor de ray tracing Monte Carlo de alto desempenho, utilizado em todos os filmes recentes da DreamWorks. Foi projetado para maximizar o uso de todos os núcleos das máquinas, mantendo-os ativos o tempo todo. O motor também oferece um modo híbrido CPU/GPU que iguala os resultados do renderizado por CPU, o que o torna ainda mais flexível.

"MoonRay é capaz de gerar saídas tanto estilizadas quanto fotorrealistas, o que o torna uma ferramenta chave para a produção de efeitos visuais na DreamWorks Animation."

Algumas de suas características principais incluem:

MoonRay em Produção: Filmes Recentes

MoonRay foi utilizado em vários filmes recentes da DreamWorks, como Kung Fu Panda 4 e The Wild Robot, o que demonstra sua capacidade para lidar com projetos de grande escala na indústria de animação.

A versão 1.7 do MoonRay, com seus novos recursos e melhorias de desempenho, promete continuar impulsionando a qualidade e a eficiência nos trabalhos de efeitos visuais da DreamWorks Animation e da comunidade de código aberto.