
Moonfall: quando a Pixomondo brincou de ser Deus com a Lua
Se você alguma vez se perguntou o que acontece quando um estúdio de efeitos visuais tem orçamento demais e muito pouco medo do ridículo, Moonfall é a resposta 🌕💥. A Pixomondo assumiu o desafio de tornar crível o impossível: que nosso satélite se tornasse o vilão definitivo.
O menu de desafios incluía:
- Simulações planetárias: porque destruir uma cidade é para iniciantes
- Física gravitacional alterada: onde as leis de Newton são só sugestões
- Efeitos de escala cósmica: quando "grande" não é suficiente
"Trabalhar em Moonfall foi como ter uma licença para deixar loucos todos os físicos do mundo"
Entre renders que consumiam mais energia que uma cidade pequena e simulações que faziam os servidores chorarem, a equipe conseguiu criar um espetáculo visual que deixou metade de Hollywood se perguntando: "em que estavam pensando?" 🚀.
Dado curioso: a cena do tsunami lunar requereu mais potência de cálculo que todas as temporadas de Game of Thrones juntas. Pelo menos agora sabemos que o apocalipse ficaria bonito em 4K.
Se depois de ver este breakdown você não entende por que a Lua não se rebelou antes, é porque não conhecia a Pixomondo e sua habilidade para tornar plausível o absurdo 😉.