Material Maker 1.5 atualiza seu software gratuito para criar materiais

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Captura de tela do ambiente de nós do Material Maker 1.5 mostrando um grafo de nós para criar um material procedural complexo, com painéis de visualização 3D e 2D.

Material Maker 1.5 atualiza seu software gratuito para criar materiais

O projeto de código aberto Material Maker apresenta sua nova versão 1.5. Esta versão incorpora capacidades inovadoras e refina o fluxo de trabalho para quem projeta texturas procedurais. O aplicativo facilita a geração de materiais sofisticados por meio de um sistema de nós visual, comparável ao de ferramentas como Substance Designer. Os resultados podem ser exportados para formatos padrão para uso em motores de videogames e programas de modelagem 3D. 🎨

Novas ferramentas e nós especializados

A versão 1.5 integra vários nós inéditos que ampliam as possibilidades criativas. Destacam-se os nós Compute Shader, que permitem escrever shaders personalizados em linguagem GLSL diretamente dentro do grafo. Também se somam nós para produzir texturas XYZ e um nó Transform 2D para manipular coordenadas com precisão. O subsistema de máscaras ganha um nó Mask Editor exclusivo, o que simplifica pintar e modificar essas máscaras de forma não destrutiva. 🔧

Principais adições em nós:
  • Compute Shader: Para programar shaders GLSL personalizados dentro do ambiente gráfico.
  • Gerador XYZ: Cria texturas baseadas em coordenadas espaciais.
  • Transform 2D: Manipula e transforma coordenadas UV de forma avançada.
  • Mask Editor: Ferramenta dedicada para editar máscaras de pintura de forma não destrutiva.
A equipe de desenvolvimento continua aperfeiçoando esta ferramenta, que compete em um segmento dominado por soluções pagas.

Refinamentos na interface e no desempenho

Esta atualização também prioriza tornar a experiência do usuário mais ágil. O painel de visualização 3D foi melhorado, agora permitindo iluminar as malhas com imagens HDRI e calibrar a exposição. O desempenho geral foi otimizado e vários erros reportados pelos usuários foram corrigidos. A comunidade de código aberto continua impulsionando este projeto. ⚡

Melhorias implementadas:
  • Painel de visualização 3D melhorado: Com suporte para iluminação HDRI e controle de exposição.
  • Otimização de desempenho: Para um fluxo de trabalho mais rápido e estável.
  • Correção de erros: Baseada nos relatórios da comunidade de usuários.

Considerações finais

Embora seja uma ferramenta gratuita, sua interface baseada em nós pode fazer com que alguns usuários se sintam mais técnicos do que artistas. No entanto, este é um aspecto menor se considerarmos a economia em custos de licença e o poder que oferece para gerar materiais procedurais. A versão 1.5 consolida o Material Maker como uma alternativa sólida no campo do design de texturas. 🚀