
Materiais que não aparecem no render do Maya
Quando você exporta um vídeo no Maya e tudo aparece cinza ao renderizar, não é que os materiais desapareçam. O viewport usa hardware shading, mas ao usar Arnold apenas shaders compatíveis são exibidos.
O que geralmente acontece
- Materiais não atribuídos corretamente à geometria.
- Texturas fora da pasta sourceimages ou com nomes não reconhecidos.
- Uso do Hardware Renderer ou exportação direta para AVI/MOV.
Como resolver
- Atribua Ai Standard Surface do Hypershade.
- Coloque as texturas na pasta sourceimages do projeto.
- Verifique as rotas no File Node.
- Faça testes com Render Current Frame no Arnold.
- Renderize em sequência de imagens (.png ou .exr) e depois monte o vídeo no After Effects ou Premiere.
Um detalhe importante
Evite nomes com espaços, acentos ou rotas externas nas texturas, pois o Maya pode não encontrá-las. Verifique sempre o Arnold Log para detectar avisos de arquivos ausentes.