Materiales no aparecen en el render de Maya: cómo solucionarlo

Materiales que no aparecen en el render de Maya
Cuando exportas un video en Maya y todo aparece gris al renderizar, no es que los materiales desaparezcan. El viewport usa hardware shading, pero al usar Arnold solo se muestran shaders compatibles.
Lo que suele pasar
- Materiales no asignados correctamente a la geometría.
- Texturas fuera de la carpeta sourceimages o con nombres no reconocidos.
- Uso del Hardware Renderer o exportación directa a AVI/MOV.
Cómo resolverlo
- Asigna Ai Standard Surface desde el Hypershade.
- Coloca las texturas en la carpeta sourceimages del proyecto.
- Revisa las rutas en el File Node.
- Haz pruebas con Render Current Frame en Arnold.
- Renderiza en secuencia de imágenes (.png o .exr) y luego monta el video en After Effects o Premiere.
Un detalle importante
Evita nombres con espacios, acentos o rutas externas en las texturas, ya que Maya puede no encontrarlas. Revisa siempre el Arnold Log para detectar advertencias de archivos faltantes.