
Leopoly lança ShapeLab Max 2026 com um novo sistema de partículas para VR
A empresa húngara Leopoly publicou uma atualização importante para sua plataforma de escultura e modelagem 3D em realidade virtual. ShapeLab Max 2026 incorpora um motor de partículas inovador que permite simular materiais granulares diretamente em um ambiente imersivo, transformando como os artistas digitais criam. 🎨
Um motor de partículas para esculpir areia e neve
O elemento central desta versão é um sistema de partículas dinâmico. Este sistema permite que os usuários manipulem e esculpam substâncias como areia, neve ou cascalho de forma orgânica dentro do espaço VR. Os artistas podem empilhar, verter e moldar essas partículas com gestos naturais, facilitando o design de paisagens ou elementos arquitetônicos complexos. O software processa essas simulações em tempo real, tornando a interação intuitiva e direta.
Principais características do sistema de partículas:- Simular e manipular materiais granulares em tempo real dentro do VR.
- Criar estruturas complexas empilhando e vertendo partículas como um material físico.
- Abrir novas possibilidades para projetar efeitos visuais, terrenos e cenografias de forma orgânica.
Agora você pode esculpir uma montanha de areia virtual sem que nada entre nos seus sapatos, embora a tentação de derrubá-la com um dedo gigante continue igualmente irresistível.
Otimizar o fluxo de trabalho criativo
Além do novo motor, ShapeLab Max 2026 implementa melhorias significativas para otimizar o processo criativo. A interface foi redesenhada para reduzir os passos necessários em tarefas comuns, e foram adicionadas ferramentas de seleção e transformação mais precisas. Essas melhorias agilizam o trabalho do artista desde o conceito inicial até o modelo final.
Melhorias em produtividade e interoperabilidade:- Integrar um sistema de seleção mais preciso e novas opções para duplicar objetos.
- Ajustar a interface para agilizar tarefas repetitivas e comuns.
- Mantener a capacidade de exportar modelos para formatos padrão como FBX ou OBJ para usar em outras aplicações.
Integrar ativos VR em pipelines de produção
Um pilar fundamental do ShapeLab é sua compatibilidade com o ecossistema 3D profissional. O software permite exportar os ativos criados em realidade virtual para formatos amplamente aceitos. Isso facilita integrar os modelos em pipelines de produção mais amplos que utilizem ferramentas como Blender, ZBrush ou motores como Unreal Engine. A atualização consolida o ShapeLab como uma ponte poderosa entre a criação imersiva e a produção digital tradicional. 🚀