Goxel: um editor de voxels para criar modelos 3D

Publicado em 31 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Captura de pantalla del editor Goxel mostrando su interfaz principal con una cuadrícula 3D y un modelo de un dragón construido con voxeles de colores. Se ven las herramientas de pincel y pintura a la izquierda.

Goxel: um editor de voxels para criar modelos 3D

No âmbito do modelagem 3D, existe um nicho dedicado a construir com blocos cúbicos individuais, conhecidos como voxels. Goxel se posiciona como uma ferramenta especializada para esse propósito, oferecendo um ambiente onde você pode manipular essas unidades fundamentais para dar forma a esculturas digitais com uma estética pixelada característica. 🧊

O espaço de trabalho para esculpir com cubos

A interface do Goxel se centra em uma grade tridimensional onde você opera diretamente. Não se trata de manipular vértices ou polígonos complexos, mas de colocar, pintar e eliminar voxels de maneira intuitiva. O programa te dá pincéis para adicionar ou remover blocos, ferramentas para aplicar cor e funções para duplicar ou espelhar seções da sua criação. Um sistema de camadas te ajuda a organizar partes de um modelo mais complexo, enquanto que uma iluminação básica te deixa pré-visualizar as sombras e o volume da sua obra.

Ferramentas chave para modelar:
  • Pincéis de construção: Adicionam ou eliminam voxels com diferentes formas e tamanhos.
  • Ferramentas de pintura: Aplicam cores planas ou degradês diretamente sobre os blocos.
  • Funções de transformação: Copiam, giram e espelham grupos de voxels para acelerar o processo.
A simplicidade de só colocar e remover cubos pode ser tão absorvente que você termina com uma gloriosa escultura abstrata em vez do dragão que planejava.

Integrar criações em outros projetos

Uma vez que termina de construir seu modelo, Goxel não o mantém cativo. Sua verdadeira utilidade brilha ao exportar a escultura para formatos de arquivo amplamente compatíveis. Os mais comuns são OBJ, GLTF e PLY, que preservam a informação de cor de cada voxel. Esse processo converte internamente a estrutura de blocos em uma malha poligonal, gerando uma geometria que mantém visível a aparência de cubos.

Formatos e usos principais:
  • OBJ/GLTF: Ideais para importar em motores de videogames como Unity ou Unreal Engine.
  • PLY: Útil para trocar modelos com software de animação 3D ou renderização.
  • Malha poligonal: O resultado exportado mantém a estética de blocos baixa resolução.

Uma abordagem direta para a criatividade digital

Goxel demonstra que o poder criativo às vezes reside na restrição. Ao limitar as primitivas básicas a voxels, elimina a complexidade da modelagem poligonal tradicional e se foca na composição espacial pura. É uma ferramenta perfeita para quem busca produzir assets com um estilo retro de blocos, prototipar ideias rapidamente em 3D ou simplesmente desfrutar de um processo de criação meditativo e tangível. Seu fluxo de trabalho, desde a escultura até a exportação, está otimizado para que suas criações de voxels ganhem vida em outros ambientes digitais. 🎮