Framestore amplia o mundo de Oz com efeitos visuais para Wicked: For Good

Publicado em 25 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Imagem promocional de Wicked: For Good que mostra uma vista aérea da Cidade Esmeralda, destacando a fusão entre cenários físicos e extensões digitais criadas pela Framestore.

Framestore amplia o mundo de Oz com efeitos visuais para Wicked: For Good

Na produção de Wicked: For Good, o estúdio Framestore leva o universo de Oz além de seus limites conhecidos. Por meio de efeitos visuais de grande envergadura, conseguem fazer com que cenários icônicos transcendam suas restrições físicas, criando uma experiência imersiva e mágica 🎬.

Fusionar o físico com o digital

O processo começa com os cenários construídos no set, que os artistas escaneiam com precisão milimétrica. A partir desses dados, a equipe modela e texturiza em 3D para gerar ativos digitais idênticos. Essas réplicas servem como base para construir extensões que multiplicam a escala de locações como a Cidade Esmeralda ou Munchkinland. A chave está em aplicar técnicas de iluminação e renderização que emulam fielmente as condições do set, logrando que o espectador perceba um espaço contínuo e unificado.

Etapas chave do processo:
  • Escaneamento em alta resolução dos cenários físicos para capturar cada detalhe.
  • Modelar e texturizar em 3D para criar ativos digitais precisos.
  • Construir extensões digitais que ampliam o mundo além do set físico.
  • Integrar a iluminação e o render para unificar real e digital sem transições.
O objetivo é que o espectador não distinga onde termina o cenário e começa o efeito visual.

Povoar Oz com criaturas digitais

Um desafio técnico distinto foi povoar esses mundos expandidos. A equipe projeta, modela e anima centenas de animais gerados por computador, desde aves exóticas até mamíferos fantásticos. Cada criatura precisa de um sistema de animação complexo para que seus movimentos sejam naturais. Os artistas simulam dinâmicas de pelo, penas e pele, integrando esses elementos nas cenas com interações físicas críveis.

Passos na criação de criaturas CGI:
  • Projetar e modelar centenas de animais com rigs complexos para animação expressiva.
  • Simular dinâmicas realistas de pelo, penas e pele.
  • Integrar as criaturas nas cenas com interações físicas críveis.
  • Equilibrar sua presença para que enriqueçam a narrativa sem roubar o protagonismo.

A arte de integrar sem distrair

O sucesso final reside na integração invisível. Trata-se de que um macaco alado com traje não desvie a atenção de uma bruxa cantando. Lograr essa harmonia entre personagens, ambientes e criaturas é

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