Foundry anuncia beta aberta do Mari sete vírgula cinco com sistema Multi-Paint

Publicado em 26 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Interfaz de Mari 7.5 mostrando el nuevo sistema Multi-Paint con múltiples canales de textura activos simultáneamente en un modelo 3D complejo.

Mari 7.5 beta: revolucionando a pintura de texturas com Multi-Paint

Foundry abriu a beta de Mari 7.5, a nova versão de seu software de pintura tridimensional, com melhorias projetadas especificamente para artistas de VFX, videogames e texturização profissional 🎨. A atualização introduz funções altamente esperadas pela comunidade, destacando-se o sistema Multi-Paint que permite pintar ou projetar imagens simultaneamente em até oito canais de textura diferentes. Essa inovação elimina a necessidade de trabalhar canal por canal, acelerando dramaticamente o processo criativo e dando aos artistas um controle sem precedentes sobre materiais e texturas. Porque na produção moderna, a eficiência não é uma opção, é uma necessidade 💡.

Multi-Paint: o coração da produtividade em texturização

A característica central de Mari 7.5 é o novo sistema Multi-Paint, que permite trabalhar simultaneamente em até oito canais de textura como difuso, especular, bump, roughness e mais 🖌️. Todas as ferramentas de buffer de pintura de Mari—Paint, Clone Stamp, Blur, Warp, Slerp—foram adaptadas para funcionar com este sistema, permitindo que os artistas apliquem mudanças complexas em múltiplos canais com uma única ação. Isso não só reduz significativamente o tempo de trabalho, mas também facilita a consistência visual entre diferentes mapas de materiais, algo crucial para projetos de alta gama.

Multi-Paint permite pintar ou projetar imagens simultaneamente em até oito canais de textura diferentes, eliminando a necessidade de trabalhar canal por canal.

Melhorias na gestão de imagens e transferência de texturas

O gerenciador de imagens (Image Manager) foi completamente redesenhado para suportar grupos de imagens em vez de abas estáticas, facilitando arrastar grupos inteiros para o palette de Multi-Paint. Essa reorganização torna a gestão de assets texturais mais intuitiva e eficiente. Simultaneamente, a ferramenta Bakery é aprimorada com o novo sistema de Texture Transfer, que permite transferir texturas e grafos de nodos entre objetos com diferentes mapeamentos UV de forma mais automática e precisa, reduzindo o trabalho repetitivo em pipelines complexos 🗂️.

Estabilidade e recuperação de projetos

Mari 7.5 beta inclui melhorias significativas no sistema de cópia de segurança automática e recuperação de projetos. São adicionadas novas opções de etiquetagem de backups, menus reorganizados por datas para acesso mais fácil, e tempos de carregamento reduzidos ao restaurar projetos de backups ou autosaves. Essas melhorias são particularmente valiosas para estúdios que lidam com projetos grandes onde a perda de trabalho pode ser custosa, garantindo que os artistas possam recuperar seu progresso rapidamente após imprevistos 💾.

Disponibilidade e compatibilidade

A versão beta está disponível para usuários com licença ativa de Mari. O software mantém seu esquema de assinatura, com preços distintos para usuários individuais e equipes, e é compatível com Windows 10+, Linux (distribuições recentes como RHEL/Rocky Linux) e os requisitos padrão anteriores. Foundry não anunciou uma data definitiva para a versão final, mas a beta aberta sugere que o lançamento oficial pode estar próximo, dando tempo à comunidade para testar e dar feedback sobre as novas funções 🌐.

A ironia da produtividade textural

Com tantos canais diferentes para pintar ao mesmo tempo, seus pincéis serão mais multitarefas que você nas segundas-feiras de manhã... embora provavelmente ainda precise de café para igualar o ritmo deles ☕.