Chaos lança V-Ray 7.2 para Blender

Publicado em 31 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Captura de tela da interface do V-Ray 7.2 para Blender mostrando o novo shader Decal projetando um logotipo sobre uma superfície e o painel de configuração do material com a opção Clearcoat ativa.

Chaos publica V-Ray 7.2 para Blender

Chaos apresenta a versão 7.2 de seu motor de renderização V-Ray para Blender, focada em potencializar a criação de materiais e agilizar o processo de obtenção de imagens finais. Esta atualização integra funções solicitadas pela comunidade para um fluxo de trabalho mais direto. 🚀

Novas capacidades para materiais e superfícies

A versão 7.2 incorpora o V-Ray Decal, um shader que projeta imagens como logotipos ou sujeira sobre qualquer objeto sem alterar sua malha original. Também chega o nó V-Ray Material Switch, ideal para gerenciar variantes de design de maneira eficiente. O núcleo V-Ray Material se enriquece com uma camada Clearcoat e o modo Thin-Film para criar efeitos iridescentes. Além disso, o sistema V-Ray Enmesh permite cobrir superfícies com geometria repetitiva, como uma grade, sem saturar a cena.

Ferramentas chave adicionadas:
  • V-Ray Decal: Projeta texturas de maneira não destrutiva sobre geometrias complexas.
  • Material Switch: Gerencia e alterna entre múltiplas atribuições de material em um único nó.
  • Enmesh: Gera padrões de micro-geometria para simular tecidos ou estruturas repetitivas.
Evite remodelar um ativo completo só para adicionar um grafite ou um arranhão convincente. O novo shader Decal resolve esse problema de forma elegante.

Aceleração no renderizado e avanços na iluminação

O renderizado por GPU agora processa o efeito de dispersão subsuperficial de múltiplas camadas, o que acelera o trabalho com materiais como pele ou mármore. As luzes Mesh suportam arquivos IES fotométricos, dando um controle preciso sobre como a luz se distribui. O sistema V-Ray Sun & Sky se atualiza com um modelo atmosférico mais realista e inclui um sistema de nuvens volumétricas. O denoiser do V-Ray se integra ao visualizador de imagem do Blender, permitindo ver o resultado limpo instantaneamente.

Melhorias de desempenho e iluminação:
  • Render GPU: Acelera materiais de dispersão subsuperficial complexos.
  • Luzes Mesh IES: Usa perfis de luz do mundo real para uma iluminação precisa.
  • Denoiser integrado: Remove o ruído da imagem diretamente no visualizador do Blender.

Impacto no fluxo de trabalho artístico

Esta atualização consolida o V-Ray para Blender como uma opção poderosa, fechando a lacuna entre a criação artística e a renderização técnica. As novas ferramentas como o Decal e o Material Switch otimizam tarefas comuns, enquanto as melhorias no motor GPU e na iluminação permitem que os artistas iterem e produzam resultados finais com maior velocidade. O foco está em eliminar obstáculos técnicos para que a criatividade flua sem interrupções. 💡