Chaos apresenta V-Ray 7.2 para SketchUp com novo AI Upscaler e melhorias de desempenho

Publicado em 25 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Render em V-Ray 7.2 para SketchUp mostrando o novo AI Upscaler em ação com comparativa antes/depois do escalonamento inteligente

A inteligência artificial chega ao renderizado arquitetônico

Chaos acaba de lançar V-Ray 7.2 para SketchUp, uma atualização que promete revolucionar os fluxos de trabalho de visualização com sua nova tecnologia AI Upscaler. Este sistema de inteligência artificial permite gerar renders de alta resolução até quatro vezes mais rápido que com métodos tradicionais, mantendo e até melhorando a qualidade visual. A ferramenta analisa renders de baixa resolução e reconstrói o detalhe por meio de algoritmos de machine learning treinados com milhares de imagens arquitetônicas.

A implementação é notavelmente simples: os usuários podem renderizar a um quarto da resolução final e deixar que o AI Upscaler reconstrua o detalhe, economizando aproximadamente 75% do tempo de render tradicional. Os testes realizados durante a fase beta mostram resultados praticamente indistinguíveis dos renders nativos de alta resolução, mesmo em elementos complexos como vegetação, tecidos e materiais com microsuperfícies.

Renderizar rápido já não é suficiente, agora é preciso renderizar de forma inteligente

AI Upscaler: Magia neuronal em ação

O coração desta atualização é sem dúvida o AI Upscaler, que funciona integrado diretamente no V-Ray Frame Buffer. Os usuários podem selecionar entre diferentes modos de qualidade de acordo com suas necessidades: Balanced para a maioria dos projetos arquitetônicos, High Quality para imagens críticas e Draft para revisões rápidas. O sistema preserva perfeitamente detalhes finos como cabos tensores, corrimãos e texturas de materiais.

O mais impressionante é como lida com elementos tradicionalmente problemáticos: o desfoque de movimento aparece naturalmente reconstruído, as partículas de poeira e volume mantêm sua definição, e as bordas dos objetos mostram anti-aliasing perfeito. Os usuários relatam que o sistema é particularmente eficaz com materiais complexos como madeiras veteadas e metais escovados.

Novos materiais e melhorias na biblioteca

V-Ray 7.2 expande significativamente sua biblioteca de materiais com novas categorias específicas para arquitetura. Os Materiales de Fachada incluem sistemas de painéis compostos, paredes cortina parametrizadas e revestimentos cerâmicos com instalação realista. Cada material incorpora variações de desgaste e sujeira ajustáveis por meio de controles intuitivos.

O sistema de Materiales de Vegetação foi completamente renovado, com folhas que respondem de maneira mais realista à iluminação e transmissão de luz. Os novos materiais de grama incluem variações sazonais e efeitos de crescimento progressivo, ideais para mostrar a evolução do paisagismo em diferentes fases do projeto.

Otimização de desempenho e GPU

Os usuários de placas NVIDIA RTX experimentarão melhorias de desempenho particularmente notáveis graças à otimização específica para arquiteturas Ada Lovelace e Hopper. O renderizado GPU mostra acelerações de até 40% em cenas complexas com múltiplas luzes e geometria detalhada. A gestão de memória VRAM é mais eficiente, permitindo trabalhar com cenas mais pesadas em hardware equivalente.

O novo Sistema de Caché Adaptativo analisa padrões de uso e pré-calcula elementos recorrentes, reduzindo tempos de render em projetos com múltiplas câmeras ou variações de iluminação. Os usuários que trabalham com animações relatam melhorias especialmente significativas em renders consecutivos.

Ferramentas de iluminação aprimoradas

A iluminação recebe importantes melhorias com o novo Light Gen 2.0, que gera automaticamente variações de iluminação natural e artificial baseadas na análise da cena. O sistema sugere agora configurações de iluminação específicas para diferentes momentos do dia e condições atmosféricas, aprendendo das preferências do usuário com o tempo.

As luzes de área incluem agora controles de atenuação mais precisos e padrões de gobo integrados para criar efeitos de luz complexos sem necessidade de texturas externas. A iluminação ambiente foi otimizada para produzir menos ruído em interiores com fontes de luz indireta complexas.

Fluxos de trabalho colaborativos

V-Ray 7.2 fortalece a integração com Chaos Cloud, permitindo enviar renders diretamente do SketchUp com configurações pré-estabelecidas de equipe. O novo Sistema de Filas Inteligente prioriza automaticamente os trabalhos de acordo com urgência e complexidade, otimizando o uso de recursos em rede.

A colaboração em equipe se beneficia do sistema de versionamento aprimorado, que agora inclui comparação visual entre renders e a possibilidade de criar variações de materiais diretamente da nuvem. Os comentários de cliente são integrados diretamente no V-Ray Frame Buffer, agilizando o processo de revisão e aprovação.

Compatibilidade e requisitos do sistema

V-Ray 7.2 para SketchUp é compatível com SketchUp 2023-2026 e requer Windows 10/11 ou macOS 12+. Recomenda-se NVIDIA RTX 3000 series ou superior para aproveitar completamente o AI Upscaler, embora também funcione em hardware anterior com desempenho reduzido.

A atualização é gratuita para usuários com licenças ativas de manutenção e está disponível imediatamente no site da Chaos. Os novos usuários podem testar a versão completa por 30 dias sem restrições.

O futuro do renderizado arquitetônico

Com esta atualização, Chaos consolida sua aposta na inteligência artificial aplicada ao renderizado profissional. O AI Upscaler representa apenas o início de uma série de ferramentas baseadas em machine learning que veremos em futuras versões, onde a automação inteligente promete eliminar as tarefas repetitivas do fluxo de trabalho de visualização.

Os escritórios de arquitetura que testaram a versão beta relatam reduções drásticas nos tempos de projeto, permitindo explorar mais alternativas de design sem comprometer os prazos de entrega. A qualidade consistente do AI Upscaler já está mudando a forma como muitos profissionais abordam a fase de renderizado.

Parece que no V-Ray 7.2, a única coisa que escala mais rápido que os renders é a produtividade dos arquitetos 🚀