As novidades que o 3ds Max 2026 ponto um traz para artistas 3D

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Interfaz de 3ds Max 2026.1 mostrando el nuevo modificador Attribute Transfer en acción, con dos modelos 3D intercambiando datos de vértices.

3ds Max 2026.1: quando os modificadores se animam

A Autodesk decidiu que 2026 seja o ano em que suas lágrimas de frustração se transformem em lágrimas de alegria. 😅 A nova versão 3ds Max 2026.1 chega carregada de melhorias que farão seus workflows serem mais fluidos que um modelo subdividido até o infinito. O melhor? Você não precisa aprender feitiços novos, só atualizar seu software.

Attribute Transfer: o copia e cola mais inteligente do 3D

Este novo modificador é como aquele colega de trabalho que sempre te dá uma mãozinha:

O Attribute Transfer é como ter um tradutor simultâneo para seus modelos 3D: todos falam a mesma língua sem perder o sotaque original.

Push e XForm: mais poder em suas deformações

Os clássicos modificadores receberam sua dose de vitaminas digitais:

Essas melhorias são como ter um controle remoto universal para suas deformações: mais botões, mais possibilidades. 🎮

USD e Arnold: o poder da integração

Para quem trabalha em pipelines complexos:

  1. USD agora se converte em objetos nativos editáveis
  2. Suporte para o material OpenPBR (o novo padrão)
  3. Arnold 7.4.2 com inicialização mais rápida em máquinas potentes

Essas melhorias significam que você poderá passar menos tempo esperando renders e mais tempo criando... ou vendo memes enquanto renderiza. 🖥️

Então você já sabe: se o seu personagem terminar parecendo um balão por abusar do novo Push, lembre-se de que sempre pode dizer que era uma decisão artística. Afinal, no mundo do 3D, os "erros" frequentemente se transformam em "estilos inovadores". 😉