Maxon publicou a atualização 2026.3 do Redshift, seu motor de renderização por GPU. Esta versão introduz ajustes no fluxo de trabalho e amplia a compatibilidade com ambientes específicos de software como Houdini. O motor mantém seu modelo de assinatura e é compatível com as principais plataformas e aplicações 3D, embora seja confirmada a interrupção das atualizações para Blender.
Refinamentos técnicos e ampliação de suporte no Solaris ⚙️
Entre as novidades técnicas, destacam-se opções de mapeamento de texturas a partir da câmera, úteis para projetar logotipos ou gráficos. O sistema de deslocamento recebeu ajustes para reduzir artefatos e bordas irregulares nos detalhes geométricos. Para usuários do Houdini, a integração com os ambientes Solaris e Copernicus é mais profunda, o que resulta em uma melhoria na velocidade de resposta durante sessões interativas de renderização.
Blender fica sem sua dose de Redshift 😬
Na lista de novidades também há uma despedida. O plugin oficial para Blender não receberá mais atualizações, deixando seus usuários em uma versão congelada no tempo. Parece que a filosofia de código aberto e o modelo de assinatura fechada decidiram tomar caminhos separados. Uma boa desculpa para que os artistas explorem as opções nativas do software ou pratiquem a paciência.