Maxon actualiza Redshift a la versión 2026.3 con mejoras en flujo de trabajo 🚀
Maxon ha publicado la actualización 2026.3 de Redshift, su motor de renderizado por GPU. Esta versión introduce ajustes en el flujo de trabajo y amplía la compatibilidad con entornos específicos de software como Houdini. El motor mantiene su modelo de suscripción y es compatible con las principales plataformas y aplicaciones 3D, aunque se confirma la interrupción de las actualizaciones para Blender.
Refinamientos técnicos y ampliación de soporte en Solaris ⚙️
Entre las novedades técnicas destacan opciones de mapeo de texturas desde la cámara, útiles para proyectar logos o gráficos. El sistema de desplazamiento ha recibido ajustes para reducir artefactos y bordes irregulares en los detalles geométricos. Para usuarios de Houdini, la integración con los entornos Solaris y Copernicus es más profunda, lo que reporta una mejora en la velocidad de respuesta durante sesiones interactivas de renderizado.
Blender se queda sin su dosis de Redshift 😬
En la lista de novedades también hay una despedida. El plugin oficial para Blender ya no recibirá más actualizaciones, dejando a sus usuarios en una versión congelada en el tiempo. Parece que la filosofía de código abierto y el modelo de suscripción cerrada han decidido tomar caminos separados. Una buena excusa para que los artistas exploren las opciones nativas del software o practiquen la paciencia.