Framestore usa Gaussian Splatting 4D para os hologramas de Superman 🦸‍♂️

Publicado em 17 de February de 2026 | Traduzido do espanhol

No filme 'Superman', os hologramas volumétricos dos pais do protagonista na Fortaleza da Solidão não são um efeito tradicional. Framestore implementou pela primeira vez em um longa-metragem a tecnologia 4D Gaussian Splatting. Esse processo gera representações tridimensionais que parecem fotografia viva e oferecem uma flexibilidade nova em pós-produção.

Um homem observa hologramas volumétricos realistas de seus pais, gerados com tecnologia 4D Gaussian Splatting, na Fortaleza da Solidão.

Captura volumétrica e re-fotografia em pós-produção 🎬

A técnica parte da captura simultânea da atuação com quase 200 câmeras. Esses dados se convertem em uma nuvem de pontos volumétrica com informação detalhada de luz e forma, um modelo 4D. Isso permite aos artistas re-filmar a atuação de qualquer ângulo novo em composição, sem necessidade de gravar novamente. A estrutura do próprio modelo facilita integrar erros visuais, como instabilidades, de forma orgânica para simular um holograma imperfeito.

Adeus às filmagens de reserva, olá à nuvem de pontos ☁️

Com isso, o clássico por via das dúvidas gravamos outra tomada desse ângulo fica um pouco obsoleto. Agora o plano B é ter um modelo 4D tão completo que o diretor possa mudar de ideia sobre o plano na sala de montagem. Só resta esperar que não lhes ocorra pedir um ângulo de dentro da cabeça do ator; mesmo os Gaussian Splats têm seus limites.