Framestore usa 4D Gaussian Splatting para los hologramas de Superman

Publicado el 17/02/2026, 08:50:27 | Autor: 3dpoder

Framestore usa 4D Gaussian Splatting para los hologramas de Superman 🦸‍♂️

En la película 'Superman', los hologramas volumétricos de los padres del protagonista en la Fortaleza de la Soledad no son un efecto tradicional. Framestore implementó por primera vez en un largometraje la tecnología 4D Gaussian Splatting. Este proceso genera representaciones tridimensionales que parecen fotografía viva y ofrecen una flexibilidad nueva en postproducción.

Un hombre observa hologramas volumétricos realistas de sus padres, generados con tecnología 4D Gaussian Splatting, en la Fortaleza de la Soledad.

Captura volumétrica y re-fotografía en postproducción 🎬

La técnica parte de la captura simultánea de la actuación con casi 200 cámaras. Esos datos se convierten en una nube de puntos volumétrica con información detallada de luz y forma, un modelo 4D. Esto permite a los artistas re-filmar la actuación desde cualquier ángulo nuevo en composición, sin necesidad de volver a grabar. La estructura del propio modelo facilita integrar errores visuales, como inestabilidades, de forma orgánica para simular un holograma imperfecto.

Adiós a los rodajes de reserva, hola a la nube de puntos ☁️

Con esto, el clásico por si acaso grabamos otra toma desde ese ángulo queda un poco obsoleto. Ahora el plan B es tener un modelo 4D tan completo que el director pueda cambiar de idea sobre el plano en la sala de montaje. Solo hay que esperar que no se les ocurra pedir un ángulo desde dentro de la cabeza del actor; incluso los Gaussian Splats tienen sus límites.