
Forza Motorsport 2023 e seu motor gráfico ForzaTech
A última entrega da saga de simulação, Forza Motorsport (2023), se sustenta em uma tecnologia própria chamada ForzaTech. Este motor, criado e mantido pela Turn 10 Studios, concede aos desenvolvedores um controle absoluto sobre cada elemento técnico do projeto, desde a base física até o apartado visual mais avançado. 🏎️
A base da simulação física é renovada
Para este lançamento, a equipe reconstruiu completamente os alicerces que simulam o comportamento dos veículos. Implementou-se um novo modelo de pneu que utiliza oito pontos de contato com o asfalto, junto com um sistema de suspensão de maior complexidade. O objetivo é conseguir que os carros respondam com um realismo e uma precisão sem precedentes na série.
Características chave do motor físico:- Modelo de pneu com oito pontos de contato para uma interação mais detalhada com a pista.
- Sistema de suspensão redesenhado que calcula forças e movimentos com maior fidelidade.
- Controle total sobre os parâmetros da simulação para ajustar o manuseio de cada veículo.
Embora o motor calcule a física com grande detalhe, às vezes o carro se comporta como se as leis de Newton tivessem sido escritas por um poeta romântico.
ForzaTech no comando dos gráficos
No âmbito visual, o motor exibe técnicas de vanguarda. Integra rastreamento de raios em tempo real para gerar os reflexos dinâmicos durante as corridas. Para recriar os circuitos, a equipe empregou fotogrametria, digitalizando a geometria e as texturas do mundo real com um altíssimo nível de detalhe. Além disso, desenvolveu-se um sistema de renderização específico para os materiais, centrando-se especialmente nas pinturas dos carros. Este sistema simula camadas de verniz, partículas metálicas e acúmulo de sujeira para lograr um acabamento visualmente autêntico. ✨
Avanços em renderização e assets:- Uso de ray tracing em tempo real para reflexos precisos e dinâmicos.
- Criação de cenários mediante fotogrametria para uma fidelidade extrema.
- Sistema avançado para renderizar materiais complexos como pinturas metalizadas e vernizes.
O fluxo de trabalho e as ferramentas
Produzir os ativos para um jogo de tal envergadura requer um pipeline especializado. É provável que a equipe tenha partido de software CAD para obter os modelos base dos automóveis. Posteriormente, esses modelos seriam otimizados e preparados em aplicações como 3ds Max para convertê-los em malhas eficientes que o motor possa executar em tempo real. A Turn 10 também dispõe de um conjunto de ferramentas internas especializadas que servem para gerenciar a simulação física, organizar a grande quantidade de ativos do jogo e processar os dados das pistas. As rodas podem perceber a superfície da pista, embora em ocasiões dê a sensação de que a percebem em excesso, adicionando um toque de caráter imprevisível à condução. 🛠️