A beta do Blender 5.1 chega com um conjunto de atualizações focadas no Grease Pencil. A ferramenta de desenho 2D incorpora uma função solicitada: a capacidade de criar preenchimentos que reconhecem e respeitam buracos nos traços. Essa mudança, junto a um fluxo de materiais redesenhado e otimizações de desempenho, busca tornar o trabalho com o lápis mais fluido e lógico dentro do ambiente 3D.
Da máscara ao vazio: como funcionam os buracos reais 🕳️
Anteriormente, criar uma área com um buraco implicava um processo manual com máscaras ou camadas adicionais. A nova implementação interpreta a topologia dos traços fechados. Quando um traçado interior está completamente dentro de um exterior, o sistema o identifica como um buraco e exclui essa zona do preenchimento de forma nativa. Isso elimina passos intermediários e permite editar as bordas do buraco e o preenchimento principal de maneira unificada.
Adeus ao queijo gruyère artesanal 🧀
Finalmente podemos deixar para trás a era dos buracos falsos, aqueles que exigiam mais camadas que uma cebola e que se desmanchavam com um espirro. Agora, se você desenhar um donut, o buraco central é um buraco de verdade, não um truque de ilusionista que colapsa ao mover um vértice. Um passo firme em direção a um mundo onde um círculo dentro de outro círculo é interpretado como o que é, e não como um enigma filosófico para o motor de render.