Blender cinco vírgula um Beta: Lápis de Graxa some preenchimentos com furos reais ✏️

Publicado em 23 de February de 2026 | Traduzido do espanhol

A beta do Blender 5.1 chega com um conjunto de atualizações focadas no Grease Pencil. A ferramenta de desenho 2D incorpora uma função solicitada: a capacidade de criar preenchimentos que reconhecem e respeitam buracos nos traços. Essa mudança, junto a um fluxo de materiais redesenhado e otimizações de desempenho, busca tornar o trabalho com o lápis mais fluido e lógico dentro do ambiente 3D.

Vista cercana de un lienzo digital en Blender. Un trazo de Grease Pencil con forma de anillo se rellena de color, dejando el agujero central intacto y vacío.

Da máscara ao vazio: como funcionam os buracos reais 🕳️

Anteriormente, criar uma área com um buraco implicava um processo manual com máscaras ou camadas adicionais. A nova implementação interpreta a topologia dos traços fechados. Quando um traçado interior está completamente dentro de um exterior, o sistema o identifica como um buraco e exclui essa zona do preenchimento de forma nativa. Isso elimina passos intermediários e permite editar as bordas do buraco e o preenchimento principal de maneira unificada.

Adeus ao queijo gruyère artesanal 🧀

Finalmente podemos deixar para trás a era dos buracos falsos, aqueles que exigiam mais camadas que uma cebola e que se desmanchavam com um espirro. Agora, se você desenhar um donut, o buraco central é um buraco de verdade, não um truque de ilusionista que colapsa ao mover um vértice. Um passo firme em direção a um mundo onde um círculo dentro de outro círculo é interpretado como o que é, e não como um enigma filosófico para o motor de render.