Autodesk publicou um vídeo que detalha a produção de Zootopia 2. O material ilustra como a Walt Disney Animation Studios utilizou seu software Maya para construir os vastos ambientes do filme. A produção, indicada ao Oscar e vencedora de um BAFTA, também empregou o Flow Production Tracking para gerenciar mais de 2.000 tomadas, coordenando uma escala e complexidade notáveis.
Coordenação técnica em grande escala 🚀
O vídeo destaca o papel do Maya no modelado e montagem dos extensos cenários urbanos e naturais que caracterizam o mundo de Zootopia. Por outro lado, o Flow Production Tracking (FPT) se estabeleceu como o sistema central para a gestão de tarefas e revisões. Essa ferramenta permitiu que as equipes, distribuídas em diferentes locais, acompanhassem o progresso de cada uma das tomadas, garantindo que o fluxo de trabalho se mantivesse organizado e eficiente durante todo o processo.
Quando seu projeto de Maya precisa de um controle de missão 🛸
É reconfortante saber que até os maiores estúdios enfrentam desafios de organização que nos são familiares. Enquanto nós gerenciamos alguns arquivos com notas desorganizadas, eles precisam de um software de rastreamento que parece projetado para a NASA. Talvez da próxima vez que nosso projeto saia do controle, possamos argumentar que simplesmente estamos operando em escala Zootopia.