A análise dos arquivos internos de God of War Ragnarök revelou dados que sugerem a premissa de uma futura entrega. Esses elementos, não acessíveis durante a partida normal, contêm referências narrativas que indicam uma direção para a história após o final do jogo. Essa informação, sem confirmação oficial, surge do escrutínio da comunidade.
Datamining e pistas no código: o que o cliente guarda ⚙️
A prática do datamining, extrair informações dos arquivos do jogo instalado, desenterrou textos e nomes de localizações não usados. Esses fragmentos de código, muitas vezes etiquetas de áudio ou textos de missões, constroem um esboço de trama. São pegadas deixadas pelos desenvolvedores, um mapa de estradas apagado mas não eliminado completamente do disco.
Kratos, Atreus e a eterna luta contra os spoilers 🛡️
Parece que nem o Fantasma de Esparta pode escapar dos espiões digitais. Por mais que a Santa Monica Studio enterre os segredos, sempre há um jogador com as ferramentas adequadas para desenterrá-los. É como se Mimir tivesse um primo hacker que, em vez de contar histórias, as extrai à força dos arquivos de texto. A profecia, desta vez, vem em formato .pak.