Arnold 7.4.5 chega com sombreadores de estilo e melhorias em volumes 🎨

Publicado em 16 de February de 2026 | Traduzido do espanhol

Autodesk publicou a versão 7.4.5 do Arnold, seu motor de renderização de produção. Esta atualização introduz ferramentas para estilos não fotorrealistas, como um sombreador de linhas e outro de pontos próximos, úteis para motion graphics. Também inclui otimizações na renderização de volumes (nuvens, fumaça) em CPU e GPU, e uma nova opção de Aperture Bloom. Está disponível para os principais DCCs.

Uma interface 3D mostra um render com linhas estilizadas e volumes de nuvens realistas, destacando as novas ferramentas de Arnold 7.4.5.

Otimizaçõe técnicos e suporte estendido na nova versão ⚙️

As melhorias na renderização de volumes buscam acelerar os tempos de cálculo tanto em CPU quanto em GPU, um aspecto chave para efeitos atmosféricos complexos. A inclusão do Line Shader e do Nearest Points Shader amplia o alcance estético do motor além do fotorrealismo. A atualização também refina a integração com USD e OSL, e adiciona a função Aperture Bloom para controlar o efeito de difração da luz nas aberturas de câmera.

Finalmente você poderá renderizar aquelas nuvens que ninguém notará 😏

TERCEIRO PARÁGRAFO: Com tanto ênfase em tornar fumaça e nuvens mais rápidos, parece que a missão é que possamos gerar fundos atmosféricos genéricos em tempo recorde. Perfeito para aquelas tomadas onde o diretor diz coloca um céu chato aí. Pelo menos o novo Line Shader dá um alívio: se o render fotorrealista não convence, sempre podemos disfarçar com um toque de desenho animado e dizer que foi uma decisão artística.