Alexey Vanzhula lança Modeler 2.6 para Houdini 🛠️

Publicado em 18 de February de 2026 | Traduzido do espanhol

O desenvolvedor Alexey Vanzhula publicou a versão 2.6 do Modeler, seu kit de ferramentas de modelagem procedural para SideFX Houdini. Esta atualização foca em melhorar a usabilidade e expandir as capacidades de manipulação de geometria, oferecendo aos artistas um controle mais direto e flexível durante a criação e o ajuste de ativos 3D. O conjunto busca otimizar os fluxos de trabalho de design e preparação de cenas dentro do ambiente do Houdini.

Vista 3D de Houdini com malla geométrica compleja sendo esculpida por ferramentas de Modeler 2.6, destacando fluxo de trabalho procedural.

Expansão de operadores e refinamento de ferramentas ⚙️

A versão 2.6 introduz um conjunto expandido de operadores que facilitam tarefas de modelagem complexas. Foram adicionadas funções para a manipulação de curvas, o trabalho com malhas de polígonos e a gestão de topologia. As melhorias na interface permitem um acesso mais rápido às opções comuns e um fluxo de trabalho mais fluido. Essas adições fornecem métodos adicionais para esculpir e refinar a geometria de forma não destrutiva.

Quando sua malha se comporta mal, Modeler tem mais palavras 😤

É aquele momento em que uma simples extrusão decide se transformar em um nó de normais invertidas e vértices órfãos. Com esta atualização, pelo menos você terá um arsenal maior de ferramentas para negociar com sua geometria rebelde. Você poderá tentar raciocinar com ela usando novas funções, antes de recorrer ao velho método de apagar e refazer. É como levar um manual de conversa para uma discussão com um cubo que se recusa a ser esférico.