Alexey Vanzhula lanza Modeler 2.6 para Houdini

Publicado el 18/02/2026, 19:34:33 | Autor: 3dpoder

Alexey Vanzhula lanza Modeler 2.6 para Houdini 🛠️

El desarrollador Alexey Vanzhula ha publicado la versión 2.6 de Modeler, su kit de herramientas de modelado procedural para SideFX Houdini. Esta actualización se centra en mejorar la usabilidad y ampliar las capacidades de manipulación de geometría, ofreciendo a los artistas un control más directo y flexible durante la creación y el ajuste de activos 3D. El conjunto busca optimizar los flujos de trabajo de diseño y preparación de escenas dentro del entorno de Houdini.

Vista 3D de Houdini con malla geométrica compleja siendo esculpida por herramientas de Modeler 2.6, destacando flujo de trabajo procedural.

Ampliación de operadores y refinamiento de herramientas ⚙️

La versión 2.6 introduce un conjunto ampliado de operadores que facilitan tareas de modelado complejas. Se han añadido funciones para la manipulación de curvas, el trabajo con mallas de polígonos y la gestión de topología. Las mejoras en la interfaz permiten un acceso más rápido a las opciones comunes y un flujo de trabajo más fluido. Estas adiciones proporcionan métodos adicionales para esculpir y refinar la geometría de forma no destructiva.

Cuando tu malla se porta mal, Modeler tiene más palabras 😤

Es ese momento en el que una simple extrusión decide convertirse en un nudo de normales invertidas y vértices huérfanos. Con esta actualización, al menos tendrás un arsenal más grande de herramientas para negociar con tu geometría rebelde. Podrás intentar razonar con ella usando nuevas funciones, antes de recurrir al viejo método de borrar y rehacer. Es como llevar un manual de conversación a una discusión con un cubo que se niega a ser esférico.