A Wacom anuncia um workshop online de quatro semanas intitulado Blender Fundamentals: The Painterly Path to 3D. Será ministrado pela artista Iris Muddy aos sábados, de 25 de abril a 16 de maio. É voltado para artistas 2D e pessoas que estão começando com o Blender, com o objetivo de facilitar o salto para o 3D através de uma abordagem lúdica e expressiva, priorizando a experimentação em vez da precisão técnica.
Uma abordagem técnica focada no fluxo artístico 🎨
O workshop propõe um uso não convencional do Blender, tratando-o mais como um caderno de esboços do que como uma suíte de produção técnica. Serão exploradas ferramentas como a escultura básica, a pintura de vértices e o uso de modificadores de forma intuitiva. A ideia é reduzir o atrito inicial do software, permitindo que as decisões artísticas guiem o aprendizado da interface e das funções, em vez de um currículo rígido de ferramentas.
Adeus ao medo da malha quadriculada 😌
Este workshop parece a desculpa perfeita para aqueles que sempre quiseram experimentar o Blender mas se assustaram com termos como topologia ou mapeamento UV. Aqui, um cubo deformado pode ser uma obra de arte e um modelo com milhares de triângulos supérfluos, um estilo pessoal. É o espaço onde cometer erros técnicos é recompensado com descobertas criativas, e onde a tecla G de mover se torna sua melhor amiga. Um alívio para a alma artística presa em um mundo de tutoriais técnicos.