Temple Maker 64: o editor de masmorras que cheira a N64

30 de April de 2026 Publicado | Traduzido do espanhol

Temple Maker 64 chega à Steam como um editor e jogo de masmorras que replica o estilo visual do Nintendo 64. Inspirado nos templos de Ocarina of Time e Majora's Mask, o projeto da Ki3 Games permite criar e explorar níveis com polígonos baixos, texturas pixeladas e névoa densa. Não tem relação com a Nintendo, mas sua estética é um postal direto dos anos 90. 🎮

Um editor de masmorras com gráficos de N64, névoa densa e templos de Zelda em baixa resolução.

Polígonos, texturas e névoa: o motor emula as limitações 🕹️

O motor gráfico de Temple Maker 64 não busca a perfeição moderna, mas sim replicar as restrições técnicas do console de 64 bits. Isso inclui um limite de polígonos por cena, texturas com resolução de 64x64 pixels e um sistema de iluminação que evita sombras suaves. A Ki3 Games ajustou a câmera e o controle para parecerem com os títulos da época, com movimento tanque e ângulos fixos. O editor permite colocar blocos, inimigos e objetos com uma interface que lembra ferramentas de desenvolvimento dos anos 90.

O editor que faz você se sentir um desenvolvedor de 1998 🏰

Se você sempre quis projetar uma masmorra tão confusa quanto o Templo da Água, este é o seu momento. Temple Maker 64 te dá as ferramentas para criar passagens secretas, chaves mal escondidas e chefes que farão você lembrar por que odiava os saltos de precisão em 3D. O melhor: ninguém vai te pagar por isso, mas você poderá se gabar do seu trabalho no Steam e culpar a câmera pelos seus próprios erros de design.