Sony confirma DRM no PS4 e PS5: verificação online a cada trinta dias

30 de April de 2026 Publicado | Traduzido do espanhol

Sony confirmou que, a partir de março de 2026, todos os jogos digitais no PS4 e PS5 exigem uma verificação online de licença a cada 30 dias. O que inicialmente foi relatado como um erro técnico acabou sendo uma medida de gerenciamento de direitos digitais. Se o console permanecer desconectado da internet por mais de um mês, o acesso aos títulos é bloqueado até que a verificação seja realizada. A empresa esclarece que os jogos não expiram, mas a necessidade de conexão periódica gerou confusão entre os usuários, especialmente entre aqueles que jogam sem conexão estável.

Um controle de PS5 sobre um calendário digital, com um cadeado e a data marcada a cada 30 dias, simbolizando a verificação online obrigatória.

Como funciona o novo sistema de verificação de licenças 🔒

O sistema DRM implementado pela Sony opera por meio de um token de licença que se renova automaticamente ao conectar o console à internet. Se o prazo de 30 dias expirar sem conexão, o token é invalidado e os jogos ficam inacessíveis até uma nova verificação. Tecnicamente, o processo não consome muitos dados e é realizado em segundo plano. No entanto, para usuários com conexões instáveis ou que viajam com frequência, essa medida representa uma barreira. A Sony não detalhou se haverá exceções para consoles que nunca se conectam, o que deixa dúvidas sobre a viabilidade do jogo físico offline.

O paradoxo do jogo offline: você precisa de internet para não jogar online 🤔

Então agora, para jogar um título que você comprou e baixou, precisa que o console "cumprimente" os servidores da Sony a cada mês. É como ter um carro na garagem que, se você não ligar o motor a cada 30 dias, se recusa a dar partida. Os usuários que vivem em áreas sem internet fixa ou que curtem longas viagens de estrada já estão imaginando como explicar ao seu PS5 que não é falta de carinho, mas sim de cobertura. Pelo menos, enquanto durar a conexão, poderemos continuar aproveitando aquele jogo que, segundo a Sony, é nosso, mas só se pedirmos permissão.