Saros no PS5 Pro: 60 fps sólidos e partículas de outro nível

26 de April de 2026 Publicado | Traducido del español

O novo título da Housemarque, Saros, chega ao PS5 Pro com um desempenho que chamou a atenção dos analistas técnicos. Segundo a Digital Foundry, o jogo funciona com um único modo de 60 quadros por segundo e saída 4K, apoiado na tecnologia de escalonamento PSSR 2 da Sony. Os efeitos de partículas são descritos como excepcionais, oferecendo uma experiência visual de alta qualidade.

Um jogador em ação em Saros no PS5 Pro, com 60 fps fluidos e uma explosão de partículas brilhantes em 4K.

PSSR 2 e a estabilidade técnica de Saros 🎮

A análise da Digital Foundry destaca que Saros nem sempre atinge uma resolução 4K hipernítida, mas se mantém estável e aceitavelmente nítido graças ao escalonamento PSSR 2. A taxa de quadros é muito consistente, atingindo os 60 fps na maior parte do tempo. Apenas são registradas quedas ocasionais em sequências muito intensas, o que demonstra um trabalho de otimização notável para o console da Sony.

O modo único que nos poupa de decisões difíceis ⚙️

A Housemarque decidiu eliminar o clássico dilema de escolher entre modo qualidade ou desempenho. Em Saros, há apenas um modo: 60 fps e ponto final. Então, esqueça de passar dez minutos no menu de opções se perguntando se prefere ver os pixels das explosões ou ter uma taxa de quadros decente. A decisão já foi tomada por você, e ainda funciona.