Emulação nativa de GameCube e Wii chega ao Nintendo Switch através de firmware customizado

23 de April de 2026 Publicado | Traduzido do espanhol

Um avanço na cena de modding para Nintendo Switch mudou o panorama da emulação. Usuários conseguiram executar jogos de GameCube e Wii de forma nativa no console, sem a necessidade do serviço pago Nintendo Switch Online. Isso é alcançado combinando firmware personalizado com o núcleo do emulador Dolphin, abrindo uma extensa biblioteca de títulos clássicos.

Um Nintendo Switch com menu mostrando jogos de GameCube e Wii, executados através de custom firmware.

A chave está no núcleo Dolphin adaptado e no firmware personalizado 🛠️

O processo técnico se baseia em instalar um firmware personalizado que permite o acesso de baixo nível ao hardware do Switch. Sobre ele, é executada uma versão especificamente portada do núcleo do Dolphin, o emulador de GameCube e Wii. Esta adaptação aproveita a arquitetura ARM do console, traduzindo as instruções PowerPC do hardware original de forma eficiente para alcançar um desempenho jogável em muitos títulos.

Nintendo poderia adicionar esta função no seu serviço online... em outra década 😏

É curioso observar como a comunidade resolve de forma gratuita o que as empresas às vezes deixam no esquecimento. Enquanto a Nintendo adiciona jogos de consoles antigos a conta-gotas no seu serviço de assinatura, os fãs implementaram o acesso a duas bibliotecas completas de uma só vez. Talvez isso sirva como um lembrete de que as demandas dos jogadores às vezes vão à frente dos planos corporativos, mesmo que por caminhos não oficiais.