Migrar geometria do AutoCAD para o 3ds Max continua sendo uma tarefa comum em 2026, embora as ferramentas tenham melhorado. Você não depende mais de formatos obsoletos ou scripts de terceiros. O fluxo direto com FBX ou o clássico DWG nativo do Max permitem manter camadas, objetos e materiais básicos. Mas atenção: nem tudo é perfeito, e há regras que convém lembrar para evitar dores de cabeça ao importar.
Formatos e ajustes essenciais para uma importação limpa 🛠️
O formato DWG continua sendo o rei, mas em 2026 convém usar o importador nativo do 3ds Max (versão 2026 ou superior) que respeita unidades e hierarquias. Se busca mais controle, exporte do AutoCAD como FBX 2025, que lida com UVs e pivôs sem quebrar a cena. Evite o OBJ a menos que queira perder camadas e nomes. Um truque: limpe o arquivo CAD antes de exportar: purgue blocos, elimine camadas vazias e unifique escalas. Assim evita surpresas com polígonos gigantes ou escalas malucas.
O dia em que o AutoCAD se vingou da sua impaciência 😅
Todos nós já tentamos importar um DWG de 200 MB com 5000 camadas sem nome. O resultado é um Max congelado, um polígono invisível e a sensação de que o programa te odeia. Em 2026 a tecnologia avançou, mas a estupidez humana continua sendo o principal gargalo. Se você não limpar o arquivo antes, não culpe o software. Lembre-se: o AutoCAD não é seu inimigo, apenas um colega de quarto que deixa a roupa suja por toda parte.