Crimson Desert 1.04.00 adiciona três dificuldades e ajustes-chave

25 de April de 2026 Publicado | Traduzido do espanhol

A Pearl Abyss lançou a atualização 1.04.00 de Crimson Desert, a maior até o momento, disponível no PlayStation, Xbox e PC, com chegada posterior ao Mac. Esta versão introduz três modos de dificuldade: Fácil, Normal e Difícil. O modo Fácil reduz dano recebido, saúde e agressividade inimiga, e amplia as janelas para esquivar e contra-atacar. O modo Normal oferece a experiência equilibrada habitual, enquanto o Difícil aumenta a exigência com novos padrões de combate em chefes, maior dano recebido e janelas reduzidas para defesa e esquiva.

Um guerreiro empunha uma espada diante de três caminhos brilhantes: fácil, normal e difícil, com chefes sombrios ao fundo.

Melhorias técnicas: armazenamento, mascotes e qualidade visual 🛠️

A versão 1.04.00 também inclui novidades na gestão do inventário com novas abas e objetos de armazenamento adicionais. São adicionadas mascotes que auxiliam o jogador, junto com predefinições configuráveis tanto para teclado e mouse quanto para controle. No aspecto gráfico, a Pearl Abyss implementou melhorias na qualidade da paisagem e na interface do usuário, buscando uma experiência mais fluida. Esses ajustes respondem ao feedback da comunidade, embora a chegada ao Mac tenha sido adiada sem data concreta.

Agora você pode culpar a dificuldade e não seus dedos 😅

Finalmente, se você morrer no modo Difícil, não será porque errou a esquiva, mas porque o chefe aprendeu um novo padrão só para te irritar. E se você jogar no Fácil, pode se gabar de ter completado o jogo no modo especialista... embora os inimigos tenham a agressividade de um gato preguiçoso. O melhor é que agora você terá mais abas no inventário para acumular objetos que nunca usará, enquanto sua mascote te olha com desprezo. A atualização perfeita para ninguém reclamar, ou pelo menos terem menos motivos.