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Corto anciedades ancianos-ansiosos
Somos un grupo de estudiantes, algunos de cine y otros de 3d, que hace ya más de un año decidimos emprender en la odisea de realizar un cortometraje de animación en 3d.
Luego de mucho tiempo de intentos de conseguir apoyos para poder dedicarnos a pleno en esto, y ya 5 meses de producción hemos lanzado un teaser para tener una aproximación de lo que va a ser el corto en general.
En el estamos/vimos trabajando:
Alejandro ales-alito carlini.
Marcos playeston valdivia.
Tomas el Grinch galli.
Martín fox Douglas.
Paulo melli-animal cardozo.
Lucas melli-malo cardozo.
Franco analógico vega.
Fidel talibán ochoa.
Agustín sugus carlini.
César chilote Sáez.
Joaquín torpe ferrucci.
Carolina carincho carlini.
Gerardo gery colinas.
Y como productores que nos apoyaron desde el inicio.
Alejandra marino y Jorge rocca.
Tenemos el agrado de presentar ante el foro, el teaser de anciedades.
Esperamos que les guste. ideas fijas - Animación 3d.
Posdata: a la página está aún le faltan algunos detalles.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=66517
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Tiene buena pinta, envidia me dais.
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Ostras, que bueno, me ha gustado mucho. Felicidades.
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Tiene buena pinta. No dices si quieres críticas, pero ahí va la mía: Nunca, pero nunca, nunca, debéis permitir que la pupila quede oculta debajo del parpado, eso es incorrecto tanto para personajes realistas como para estilizados. Suerte.
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Gracias por los comentarios. Hola Caronte, gracias por la crítica. Es justamente lo que buscamos, queremos que nos ayuden con críticas constructivas para así no cometer los mismos errores en lo que vamos haciendo con el corto. Ahora que lo dices tienes mucha razón con lo de la pupila, no me había dado cuenta de ese detalle. Gracias.
Edito: por si hubieran problemas para descargarla desde el enlace de arriba la subí a biblio3dhost.
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anciedades ancianos-ansiosos
Bueno, antes que nada agradecer a todos lo que se interesaron en ver el previo, lo de los párpados sobre las pupilas es cierto, un detalle que por hacer las cosas un poco apurados dejamos pasar y es muy importante, creo que en la lombriz que se ve en la imagen se justifica ya que sale de la lata en un estado somnoliento medio embriagada por su salsa de lobricez fritas, aunque en Elena, en muchas partes las pupilas quedan bajo los ojos y no hay excusa solo aprender a que eso no vuelva a pasar.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=66516
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Ah. Cesar, no sabía que estabas tu metido en ese proyecto así te puedo aconsejar más cómodamente sabiendo como sé que controlas.
Mira una de las técnicas que puedes usar es que los huesos que controlan los párpados actúen como el propio ojo (copiando su rotación) con una influencia muy baja (por ejemplo, un 25% del movimiento del ojo) pero limitando su rotación solo al eje de arriba/abajo. Esto os dará el suficiente margen como para que podáis mover el ojo sin preocuparos de que la pupila quede oculta, hay más métodos (ejemplo: texturas de desplazamiento unidas al ojo y que afectan solo a los párpados) pero supongo que, ya te puedes hacer una idea, la cuestión es no tener que preocuparse y montarse un Rig que funcione automáticamente. Saludos.
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Vaya, genial. Voy a probar a ver si me sale, es una muy buena solución a un tema que ni siquiera había considerado, como me gusta este foro, gracias Caronte.
Por cierto, si ven más cosas, errores tontos o que se yo, siéntanse con toda la libertad de decirlos, para nosotros (o al menos para mi) sería muy útil considerarlos y corregirlos en el corto propiamente tal. Gracias.
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Hoy salió el corto en la portada de 3dtotal, lo que provoco que se caiga el servidor, estamos todos re emocionados, ya vamos a poner un nuevo enlace.
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Ya arreglamos el problema ahora agregamos el video YouTube y un mirror para descarga en mov, así que, esperamos sus críticas y sugerencias.
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Qué acojone de dobladora.
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Que nivel que se ve en Argentina, seguro que el chilote no tuvo nada que ver.
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Chilote es de cariño, habíamos tratado de ponerle el gran César o Yoda pero el se opuso rotundamente.
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Me ha encantado. Un escenario muy cuidado, y el personaje de la lombriz esta gracioso, a seguir adelante, queremos verlo entero.
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Hola, muchas gracias por los comentarios. El chilote tuvo algo que ver, pero es el trabajo en equipo el responsable del resultado, como nos dijo maléfico (o al menos mi interpretación de lo que nos dijo) hace unas semana cuando fuimos a visitar el estudio de Plumíferos, uno no sabe nada comparado con lo que sabe el equipo, trabajar en equipo potencia muchísimo más lo poco que uno pueda saber (y te enseña muchísimo más en el camino que trabajar sólo creo yo). Gracias a todos por los comentarios, a medida que vayamos teniendo cosas que mostrar los vamos a tener informados. Como siempre cualquier crítica o comentario que nos ayude a mejorar en el trabajo del corto es bienvenida. Saludos.
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Los ancianos, tienen una nueva fórmula.
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Por fin he tenido un rato libre para ver el tráiler. Coincido con Caronte, no solo para la imagen de presentación, creo que en la animación se abusa de esa postura de los ojos. Otra cosa que no me convence mucho es la lengua del gusano al gritar, creo que en lugar de salir debería retraerse un poco, no demuestra pánico sino sed.
Por lo demás, me encantan las texturas y todo el decorado. La iluminación está bastante bien. Quizás a la nevera le hubiese quitado los bordes afilados, chocan con su forma redondeada.
Quiero ver más.
Ánimo y suerte con el proyecto.
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Muchas gracias Shazam, gracias por hacerte un tiempo para comentar.
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Por fin pude ver el video que colgaron, los felicito en especial a mi compatriota y amigo César Sáez que rompió las barreras nacionales y ahora lo tenemos con el manso nivel trabajando en Argentina, me sorprendió la calidad que están teniendo en el corto, no lo encontré parecido a nada, es decir tienen su estilo propio y eso da mucho gusto.
Ánimos y saludos.
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Por la parte que me toca muchas gracias Edian, me alegro que te halla gustado.
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Che, muy bueno, imagino que es iluminado con Mental Ray. Yo estaba convencido de que eras chileno César. Mis felicitaciónes, espero verlo terminado pronto.
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Hola Necros, me alegro que te guste. Para el corto usamos Mental Ray, iluminamos de forma tradicional. Gracias por comentar.
Posdata: sí, soy chileno.
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Cita:
Hola Necros, me alegro que te guste, para el corto usamos Mental Ray, iluminamos de forma tradicional. Gracias por comentar.
posdata: sí, soy chileno.
Chileno poh.
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anciedades ancianos-ansiosos
Muy buen trabajo me encanta la identificación que se logra con el entorno y los personajes. Saludos y gracias.
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Me quito el sombrero, muy bueno, perdón por responder tan tarde.
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anciedades ancianos-ansiosos
Al contrario, muchas gracias por comentar. De paso y aprovechando que esto es un wip dejo un par de cosas del progreso que he ido publicando en mí blog, pero supongo que, aquí podremos obtener más feedback, en teoría estamos terminando, pero esto se alarga cada vez más y cualquier sugerencia aún nos puede ayudar a corregir detalles que se nos hallan pasado.
Adjunto algunos diseños iniciales de los personajes más importantes (que luego se han cambiado muchas cosas cómo se puede ver) y una captura del del Rig de Elena, espero que les gusten.
cei7flmw3zy saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=56376
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=56377
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=56378
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=56379
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=56380
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=56381
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Vaya la configuración esta brutal. Seguro que sacaran una superanimación, por cierto, y el trabajo lo están haciendo en 3dsmax exclusivamente?
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Gracias, me alegro que te guste. El Rig tiene sus detalles, hay algunas cosas que creo podría haber configurado mejor con respecto a la boca, lástima que ya es tarde para corregirlo. Hubieron además ciertas cosas como lo que comentaba Caronte sobre los párpados que no pude aplicarlas porque ya habían muchas escenas animadas y el sistema de proxies de max es bastante malo con animación, sin embargo, es algo que tengo en consideración para otros proyectos.
Sobre el software hasta ahora todo lo que tiene relación con el 3d es en 3ds Max, personalmente preferiría usar XSI para este tipo de trabajos, pero max es lo que sabe usar la mayoría y no queda más que adaptarse. Saludos.
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anciedades ancianos-ansiosos
Felicidades a todos, un trabajo bastante cuidado y muy bueno. Espero ver más avances pronto. Saludos.
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anciedades ancianos-ansiosos
Es un agrado presentarles el póster (informal) del corto que se estrena en marzo (en san Luis, Buenos Aires y Córdoba por ahora), ya estamos llegando al final de la producción y quería/mos compartirlo con todos ustedes que son, tal vez sin saberlo, gran parte de este proyecto, por que fue 3dpoder de dónde aprendí mucho de lo poco que se de 3d y me permitió poder encarar un proyecto de esta magnitud.
Espero sus comentarios y pronto subimos los nuevos tráilers.
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1202433125
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=65707
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anciedades ancianos-ansiosos
Esta genial el tráiler, la lombriz esta chiestosima, no sé que tiene, pero me hizo reír como imbécil. Este último póster también me encantó.
Después de leer los comentarios sobre lo de la lengua, es cierto, se ve muy raro que la saque estando asustado, al principio se ve que si la mete un poco y se ve mejor.
Fuera de eso me parece un trabajo estupendo, felicidades.
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anciedades ancianos-ansiosos
Un gusto que te guste, lo de la lengua es un detalle interesante a tener en cuenta, cuando gritamos no sacamos la lengua, de todos modos hay que estar en lugar de la lombriz.
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Mis sinceras felicitaciones por tremendo logro. Llegar al completar ese trabajo debe llenar sus corazones de una tremenda alegría.
Y no creo que exagere, al considerar un hito una producción con tan buena calidad técnica en Latinoamérica.
Enhorabuena ales, César y toda la gente de ideas fijas.
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anciedades ancianos-ansiosos
Muchas gracias, en realidad sabemos que estamos muy lejos de los grandes y estamos seguros de que podemos mejorar muchas cosas, la cuestión es saber ver con cariño todos lo errores que cometimos para poder mejorar y disfrutar aún mejor lo que hacemos día a día.
Para mí, sin haber terminado del todo la producción, es un honor haber trabajado con todo el equipo de ideas fijas, los que pasaron y se fueron y los que aún siguen compartiendo este proyecto que nos dio la gran posibilidad de compartir una amistad entre tanta buena gente.
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anciedades ancianos-ansiosos
Está chulo el póster, suerte en el estreno y a ver cuándo se puede ver el corto.
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A ver cómo le explican al resto de los argentinosh que un shileno forma parte de semejante logro. Suerte con el corto.
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Hey que gracioso el teaser. Me gusta mucho la expresión que le habéis dado al gusano y el modelado y texturas de la abuela. Y ese póster. Guapísimo. Enhorabuena.
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#8220;anciedades ancianos-ansiosos
Cita:
Hola Necros, me alegro que te guste. Para el corto usamos Mental Ray, iluminamos de forma tradicional. Gracias por comentar.
Posdata: sí, soy chileno.
En mi opinión está muy, pero muy bkn, el es tipo de animación que podría ver durante horas sin aburrirme.
Quisiera por favor que me dijeran a que se refieren con eso de iluminar de forma tradicional, me dió curiosidad, es que soy medio neófito en este tema. Un saludo.
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En realidad, iluminar de forma tradicional, si bien es un término medio arbitrario, creo que la tradición esta cambiando un poco últimamente, se refiere a no usar sistemás complejos de iluminación global y todo lo demás.
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#8220;anciedades ancianos-ansiosos
Cita:
Vaya, en realidad, iluminar de forma tradicional, si bien es un término medio arbitrario, creo que la tradición esta cambiando un poco últimamente, se refiere a no usar sistemás complejos de iluminación global y todo lo demás.
Wena, gracias por la respuesta.
Les ha quedado muy bien la iluminación.
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Magnífico curro de animación y un póster muy llamativo todo hay que decirlo. Suerte con esto que os lo merecéis. Saludos.
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Hey vaya, hace tiempo que vi el tráiler, como os va la cosa? Tiene muy buena pinta como ya os han dicho, a seguir así. Un saludo.
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La cosa viene bastante bien, estamos en los ajustes finales del corto, se supone que la semana que viene se saca el corte final de la parte de imagen y unos días luego sale la música y el sonido. También vamos a hacer 2 o 3 spots tipo tráilers.
El corto dura aproximadamente 22 minutos e hicimos lo mejor que pudimos, aunque después de haber encarado este proyecto nos damos cuenta de los miles de errores que cometimos, ya sean desde los aspectos de dirección, producción y animación. Pero bueno, así es la vida, y así debe ser.
En estos días espero podamos seguir informándolos, por ahora, como les contaba antes tenemos pensado proyectarlo dentro de Argentina en san Luis, Córdoba y Buenos Aires, también estuve charlando con César para ver si nos lanzamos a Santiago de Chile, y nos encantaría poder pasarlo en otros lados, de seguro, llegaremos a la mayoría mediante festivales de cine o animación, y luego más adelante vía web.
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anciedades ancianos-ansiosos
Bueno, pues me alegro cantidad por vosotros que estéis viendo por fin finalizado vuestro trabajo, y mucha suerte con lo próximo por que como dices todos esos fallos son fundamentales para que en el futuro lo hagáis mejor, ley de vida, bueno espero poder disfrutar de vuestro corto en algún festival de nuestras tierras, por aquí tenéis algunos festivales bastante interesantes, podríais probas suerte os paso algunos links. Animadrid. mundos digitales. animac, mostra internacional de Cinema danimació.. animabasauri - Festival internacional de cine de animación de Basauri-bizkaia. Animacor - Asociación para el desarrollo de la industria de la animación. Un saludo.
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Muchas gracias, por la data, la tendremos en cuenta.
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Que buena pinta tiene el corto. Enhorabuena, por que tiene mucho curro.
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Saludos amigos, el corto es muy bueno, me encanta mucho la ambientación del espacio, tengo entendido que utilizaron mi querido Mental Ray, yo tengo una duda si me la pueden aclarar: que códecs utilizaron para la animación? Lo pregunto porque yo hice una rápida y no quedó bien, pienso que era el códec seleccionado.
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anciedades ancianos-ansiosos
Es que no es necesario trabajar directamente con clips de videos, o sea, sacamos los renders en secuencias de imágenes y en varias capas y pases, luego cuando todo está compuesto, lo editamos y ahí recién tiramos el códec, en este caso mov h264.
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anciedades ancianos-ansiosos
Gracias por tu respuesta ales probaré lo que me dices y te aviso.