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Presentacion max 8 valencia
Bueno señores de Valencia y alredores, lanzo la pregunta al aire, este año habrá presentación del 3ds Max 8 aquí en Valencia?
Si algunos sabéis algo podías comunicarlo, para hacer como el año pasado una mini quedada para vernos el rostro pálido, me ha llegado un rumor de que es el día 26 pero solo es un rumor que estaría por conf¡rmar.
Ale el primero que sepa algo que lo poste. Un saludo.
[ nota: trenzito a ver si les esto ].
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Nada, nada, que no hay nada como utilizar la cabeza para pensar y no para. http://www.aplicad.com/index.asp.
Bueno pues nada, si alguien se apunta ya se sabe todo.
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Y se aprovechamos para hacer una quedada? Vale dinero o algo ir a la presentación?
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Pues espero y supongo que, no, por que entonces, nos vamos de cervezas por ahí.
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Vale, pues, yo voto por ir en masa, y si hay que pagar, hacemos lo que dice Jormo.
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Tú, con un carnet falso, Pepius.
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Si es en aplicad, lo malo es que es en el parque tecnológico de paterna, y no tengo ni guarra de ir para, allá. Yo me he apuntado, por si tengo la tarde libre. Eso sí, este año como no es en casa, voy a faltarme todo lo que pueda y más, sobre todo si viene el técnico de techex: cualquiera de los allí presentes le daba cien patadas.
Por cierto, ¿os he dicho ya que tengo una bonita versión completa de 3ds Max 8 en mis manos?
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Cita:
Si es en aplicad, lo malo es que es en el parque tecnológico de paterna, y no tengo ni guarra de ir para, allá. Yo me he apuntado, por si tengo la tarde libre. Eso sí, este año como no es en casa, voy a faltarme todo lo que pueda y más, sobre todo si viene el técnico de techex: cualquiera de los allí presentes le daba cien patadas.
Por cierto, ¿os he dicho ya que tengo una bonita versión completa de 3ds Max 8 en mis manos?
El trial de Autodesk?
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Es en paterna? Pues entonces está más chungo, a no ser que alguien de Valencia me lleve.
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No, liberado, la versión original y completa de 3ds Max 8. ¿no querrás una fotografía, ¿no?
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No, liberado, la versión original y completa de 3ds Max 8. ¿no querrás una fotografía, ¿no?
Felicidades.
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Vaya, se me olvidó colocar algún emoticon. Nada, por petición popular en breve pondré una fotografía.
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Vaya, se me olvidó colocar algún emoticon. Nada, por petición popular en breve pondré una fotografía.
Por cierto, puedes probar la versión 1.09.03 de Vray, para la muchachada vulgar que todavía no tiene el 3dsMax 8?
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Iker, ¿cuánto te coste tu licencia? Gracias.
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Nosotros pagamos la suscripción anual, por lo que tenemos derecho a todas las actualizaciones que salgan.
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Nosotros pagamos la suscripción anual, por lo que tenemos derecho a todas las actualizaciones que salgan.
Gracias, pero ¿cuánto coste tu licencia? Los precios de Europa, usa, Canadá y América latina no son los mismos por eso tengo curiosidad en saber.
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No la pagué yo, sino el jefe del estudio. Como la compró en España, imagino que en su día le costaría sobre 3000/4000 euros.
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Vale, pues, yo voto por ir en masa, y si hay que pagar, hacemos lo que dice Jormo.
Tú lo has dicho. Me apunto.
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Pues en Madrid es el día 20. Estaría bien que se apuntasen todos los 3dpoderianos madrileños que pudiesen, (y que fuesen todos con la camiseta 3dpoder sería la repera limonera, pero creo que ya queda muy justo).
Yo ya estoy apuntado en la lista negra.
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La camiseta de 3dpoder? Ahora que Luroc saca el tema, por que el enlace del portal no funciona? Es para que todo el mundo caiga?
Lo más seguro es que yo si que este por allí, así que, el que vaya que se ponga una rosa en el hojal para poder distinguirlo. Un saludo.
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Yo solo puedo ir si voy con alguien de Valencia, ya sea en coche, en metro o en lo que sea, ya que yo no ser ir allí. Yo lo máximo que puedo hacer solo es ir hasta la estación del norte.
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¿Alguien sabe si habrá presentación en Zaragoza, (en Huesca que es de dónde soy yo está claro que no, no tenemos ni distribuidor.
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No lo creo, 3dvini: Madrid, Barcelona, y Valencia de repesca, como siempre.
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Gracias IkerClon, voy a ver en Barcelona que es lo más cerca me pilla, sino tendré que hacer un pensamiento para Madrid o Valencia.
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Oye IkerClon ya probaste alguna versión del Vray, algunos tiempos de render, etc. Velocidad o algo? Felicidades por la versión 8. Saludos, máster.
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No, apenas he tenido tiempo, porque ando bastante liado con las clases y con proyectos. El otro día llegué a instalarlo, pero ni tan siquiera inicié.
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Yo andaré por ahí también, a ponerles a caldo porque las booleanas de 3ds Max siguen siendo una y cuando las uso me tiro media hora retocando los polígonos resultantes.
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Iker, a veces dando un rodeo con la opción refine de las booleanas consigues resultados que las opciones de sustracción, unión he intersección no podrían ni soñar, y con formas bastante complicadas.
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Iker acuérdate y lleva unas camisetas (a ver si cuela), y ponte un flor en el hojal para que sepan quién eres, a bueno que serás el de la pregunta de las booleanas. Sin problema, nos vemos esta tarde, espero que el señor Trenz lea esto, que le he visto rondar por el foro y no dice nada si va a poder venir al final o no.
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Muchas gracias por el dato, Pit, lo tendré muy en cuenta. Es que ayer me volví loco para realizar unos ventanales en un edificio y no quiero tener que tirar de plugins para que estas operación salgan bien.
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Vaya, eso de los ventanales es otra cosa, pensé que te referías a formas complicadas. Si te dan problemas no las hagas de golpe. Hazlas en varios pasos. Bolenana de dos o tres ventanas, sales de booleana. Vuelves a hacerlo con otras dos. Puedes también hacerlas por pisos. Al acabar vas a subobjetos seleccione todas las caras y le das un autosmooth y gran parte de los defectos desaparecen. También puedes hacer una shape de todo el alzado on sus ventanas y una extrusión del ancho del muro, y ahí no hay booleana.
El autosmooth de las caras hace milagros.
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Lo que he hecho hasta ahora es usar las herramientas de edición poligonal para hacer las ventanas a mano, y así me ahorro problemas. Pero al finalizar el modelo me di cuenta que me había dejado algún detalle, y ahí es cuando las jodidas booleanas me descuajeringaron todo. Pues nada, elimina caras, y luego vuelve a crear, pero ya pierdes un tiempo precioso que podría dedicarle a las texturas, por ejemplo.
Echaré un ojo a lo que me comentas, Pit. Muchas gracias.
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Los mejor es por booleanas con esas precauciones. Un montón de box por copia, los atachas y restas. Directo a subobjetos, seleccione todas las caras y autosmooth.
Si te da problemas que no soluciona el autosmooth, vuenves atrás y repites la operación en dos pasos, detachando las ventanas en dos. Lo haces una vez, repites el autosmooth, si te queda bien, conviertes el objeto booleano en malla editable y repietes la operación con la otra mitad.
Si lay problemas con un tercio.
Yo he estado en todas las presentaciones de 3ds Max de Madrid, y me he enganchado tales borracheras con la barra libre que no me acuerdo de nada. De ninguna. En la última al día siguiente no me acordaba dónde había aparcado el coche.
edito:
Al curso de certificación de Cice del 3dsMax 8 no voy a poder ir así que, no veré a mi querido marco Antonio. Me harán el curso después del día 10, con lo que iré sólo. Entonces no veré a mi amigo distasi, de ascamd ese sí que tiene saque con las copas. Eso es de las pocas cosas buenas que tienen los de Autodesk. Copas gratis.
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Hago infoarquitectura y no he hecho una booleana en mi vida, no sé porque os liáis de esa manera, sobre todo tu IkerClon, que deberías estar curado de espanto.
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Yo, es que, yo, veras. soy novato.
Mesh, pensaba que algo las habrían mejorado, pero tío, es que funcionan igual de mal que en la 1.0. De ahí mi indignación. Las usé para una cosa puntual, y me jodió toda la cubierta.
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Yo trabajo en un estudio de arquitectura desde hace 7 años, y habré hecho millones de booleanas. Iker tú dale al autosmooth de caras después de agujerear a sin piedad el dichoso muro ese.
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Salgo ahora a aplicad a la presentación chupi. Ya os cuento.
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Ahora me asalta la curiosidad, yo, si puedo, me lio a booleanas con los muros. ¿Cómo lo haces tú, Mesh?
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Yo lo hago a lo bruto, que para eso pagan. Anda que no me mola el biselado y el detalle, más que aún tonto. Y si luego enguarras el biselado con texturas, te cagas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=21282
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Ballo, no me seas julai, tío, que no vas a poner suavizamalla, así que, no es necesario que todas las caras sean cuadradas.
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Pues iba a machacar un muro para que me quedase mal con booleanas para mostrar lo del autosmooth de caras, y ha salido sin fallos. ¿Qué diablos hacéis para que os queden mal las booleanas?
He hecho un box por copia clonado, atachadas en tres hileras de ventanas, y la puerta suelta.
Una booleana por piso, convertir a editable Mesh, siguiente bolleana y así hasta el final.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=21287
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Vaya como están los ánimos. Yo si meto MeshSmooth, porque se requiere para este edificio. Los cantos rectos está bien en vistas lejanas, pero este edificio está en un primer plano.
Aparte que no hay nada recto en la naturaleza. Saludos.
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Pues yo hago un Spline y lo extruyo (¿o es extrudo?) si luego hay que suavizar cantos, unir paredes o hacer cualquier otra cosa lo convierto a poly y lo edito, atacheo, pero no uso nunca booleanas.
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Puedes achaflanar las aristas de vano del muro.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=21288
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Oppss, pero si se da un autosmooth de caras tiene que ser antes de hacer los chaflanes, luego le pongo un editmesh, y sobre ese segundo editmesh ya hago los chaflanes y si es necesario hadgo otro autosmooth de caras.
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¿Y Mesh dónde está que yo quería saber cómo lo hace él?
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Aquí siempre se ha dicho que cada vez que se usa una booleana muere un gato, yo soy de los de Pit, del club de los matagatos.