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Está muy simpático Rockser, y sea o no de las normas, quizás el problema está en que si hacemos la fotografía esa final con todos, si el tuyo está hecho con Vray y otros no son compatibles o bien el que haga la fotografía final no lo tiene no saldrá bien supongo.
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Mecachislosmengues, pues a hacer puñetas el Vray. Voy a hacer una versión standard para la fotografía. No discriminemos al pobre juggy, que tiene su corazón.
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Cita:
Hombre, me imagino que lo de añadir malla se refiere a crear vértices o caras nuevas en el cuerpo base. Lo de usar Smooth considero que si es legal, si no fíjate en el spíderman del creador del mensaje y dime si tiene Smooth o no. En mi caso, por ejemplo, no he añadido nada, solo le he metido Vray displacement para darle algo de volumen a algunas partes (lo cual no sé si se corresponde con las normas de éste, nuestro reto, es que me flipé un poco con el personaje).
En lo de la malla, esa era mi intención, que todos partiéramos de la misma base. Lo de usar Smooth y a riesgo de quedar como un cateto, no se bien a qué te refieres. (problemas de nomenglatura supongo). El modelo de spidergluglu es una simple malla suavizada, (vamos, darle al + en Softimage). Sera lo mismo seguramente.
Me encantan los gluglus nuevos. Y me encanta que el reto esté en la página principal. Empecé con los gluglus como superhéroes para tener un descanso entre trabajo y trabajo, y ¡mira la que estoy montando. Gracias Shazam.
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Hola, soy tan nuevo aquí como novato en la animación 3d, ¿para hacer los super héroes usan un modelo que se llama gluglu? ¿trabajan con 3d Studio ¿verdad?
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Cita:
Hola, soy tan nuevo aquí como novato en la animación 3d, ¿para hacer los super héroes usan un modelo que se llama gluglu? ¿trabajan con 3d Studio ¿verdad?
La respuesta está en el primer mensaje de la primera página de este hilo y en las siguientes. Le un poco y se aclararan todas tus dudas. Saludos.
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Añadiré pero si estáis cambiando totalmente toda la malla, solo había que texturizar.
Por dios. Amo la coca-cola. (, que financie lo que quiera mientras no deje de ser tan rica).
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Aquí mi contribución. Es el hombre de metal fundido (molten man) supervillano de 6 polígonos, enemigo de Spider-man.
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No me resulta. Es el medio trabajo hacer el skin y hacer que los huesos calsen en el skin. Después de todo soy novato.
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Bueno, aquí en el trabajo, probando cosas he decididio hacer este mini personaje. No sabía cómo representarlo, pero ay está el hombre invisible.
Con Blender en 5 minutos.
Muy gracioso este mensajes.
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¿Es el hombre invisible o el hombre de cristal? Perdona la broma.
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Hola, aquí está namor, imperius rex, he aprovechado la textura de molten man para hacer a este pez, ahora estoy preparando otro cuya textura es la más fácil.
Para lennon_ac: para el hombre invisible basta con poner solo el fondo.
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Pues ahí va mi humilde aportación, para que no esté tan solo señor Increíble.
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Un héroe nacido de la opresión, un luchador incansable al servicio del mundo cannabico. Cuídate de su escudo, 100% cannabis prensado de alta densidad.
El capitán marihuana deberá rescatar a los cogollitos que han sido confiscados por la ley, para ello asalta el cuartelillo donde los tienen retenidos, donde además de rescatar a los cogollos prisioneros, debe enfrentarse a picoleitor, su archienemigo, super enemigo que tiene retenidos, en el sótano del cuartelillo, un gran número de cogollitos a punto de ser incinerados.
Inspirado en : http://www.loscogollitos.com/vernoti.asp?id=4&bhcp=1. Saludos, y 3d.
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Me has dejado recibe este por ese capi con argumento. Y ya de paso subo este otro para el que he aprovechado la textura metálica de molten man, es Silver Surfer (estela plateada) heraldo de Galactus y según parece ambos saldrán en fantastic four 2.
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Cita:
Un héroe nacido de la opresión, un luchador incansable al servicio del mundo cannabico. Cuídate de su escudo, 100% cannabis prensado de alta densidad.
El capitán marihuana deberá rescatar a los cogollitos que han sido confiscados por la ley, para ello asalta el cuartelillo donde los tienen retenidos, donde además de rescatar a los cogollos prisioneros, debe enfrentarse a picoleitor, su archienemigo, super enemigo que tiene retenidos, en el sótano del cuartelillo, un gran número de cogollitos a punto de ser incinerados.
Inspirado en :
http://www.loscogollitos.com/vernoti.asp?id=4&bhcp=1. Saludos, y 3d.
Muy bueno. Me ha encantado este superhéroe.
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Gracias, me lo pase muy bien, entretenido, haciendo a Mariano, el capitán marihuana.
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No ha versión Blender? Yo quiero hacer a mi super héroe Bush.
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Cita:
No ha versión Blender? Yo quiero hacer a mi super héroe Bush hasta luego.
Pues hazlo, pero más bien sería un supervillano.
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Aquí mi héroe o antihéroe más bien. Las texturas tengo que mejorarlas y estoy investigando sobre las texturas de desplazamiento que tampoco tiene.
Y sobre le rigging pues aún no tengo mucha idea, pero lo haré mañana a la fuerza.
Lol disculpen, acabo de leer recién el primer mensaje y creo que metí las patas ¿no? Había que utilizar el modelo base publicado. Eso me pasa por no leer discusiones tan largas.
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Para compensar mi error realice mi superhéroe rápido siguiendo las reglas originales. A que no saben quien es. Oposdata: burppppppppp olvide el suavizado del chipote chillón.
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Ni idea, pero por la ch podría ser el chocolatero
Ponlo en una postura para que resulte más ilustrativo.
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Ah, no puede ser, tengo que ver esto hasta aquí, por favor dejennos descansar. Es el chapulin colorado y sí, a pesar de ser un personaje de Chespirito, o sea mexicano, ya estoy harto de todos ellos.
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Estaba un poco cansaillo de animar y me he entretenio un rato con el XSI y el Adobe Photoshop, os dejo otro personaje más.
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No ha versión Blender? Yo quiero hacer a mi super héroe Bush. Hasta luego.
Con Blender puedes importar el (*.obj) sin problema.
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¿Qué les parece el gluglu-antorcha?
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Está muy chulo, me gusta el fuego furioso.
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Hola a todos. He vuelto de mi retiro del foro y veo que me he perdido cosas interesantes. Como siempre, me encantan los gluglus nuevos. A ver si me pongo y saco otro yo, ya he terminado la animación original de los gluglus, (os recuerdo que en realidad eran 3 de 1 solo color bla) cuando monte el video, que es la cabecera de un menú para un DVD, la cuelgo.
Seguid así.
Os recuerdo otra de mis intenciones originales con la panda de supergluglus de hacer una fotografía de grupo con todos, por lo que necesitaría los modelos. Un saludo.
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Hola, soy bastante nuevo y quería hacer un gluglu de estos en 3dsMax pero me ha sido imposible hacer el rigging después de seguir varios tutoriales. Sabéis de algún tutorial que sea para nuevos de cómo hacer esto? Gracias.
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Si miras la ayuda del 3ds Max, encontraras cómo hacer desde el esqueleto hasta el skin. Mira esto también en el apartado tutoriales, la creación de Juana de Arco de principio a fin:
http://mr2k.3dvf.net/frameset.htm.
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No hace falta, colgadlos aquí igual que yo colgué el modelo original.
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Eso me recuerda hid, que creo que no subiste el modelo para max o si?
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Esta en (*.obj), pincha archivo-importar-obj y lo podrás editar como quieras.
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Gracias por el enlace Gremil, el modelo para max lo subió géminis, está en esta página del mensaje: https://www.foro3d.com/showthread.ph...3&page=4&pp=15.
Posdata: es que me intereso el tema tanto que me leí las 12 páginas.
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Gracias es que no lo había visto.
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Aquí mi modelo de Venom, maldita la ora que kagaron a la de texturización que he hecho, ag.
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A ver si me podéis echar una mano, por favor, estoy intentando hacer un personaje del gluglu, en concreto elric de Michael Morcok (ya sé que no es lo típico, espero que no importe), pero me estoy peleando ya en demasia con los Bones y sus pesos, voy siguiendo el tutorial de Juana de Arco (es que soy novato en el tema y por ahora solo tengo los domingos por la tarde para ponerme con esto, y no todos) a ver si algún alma caritativa tiene hecho el Rig con Bones y lo puede subir aquí, y así poder pasar a terminar el personaje. Muchas gracias de antemano.
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¿Con que programa lo estás haciendo? Si es con 3ds Max pulsa f1, en la ayuda están los tutoriales básicos de cómo hacer un Rig con Bones y skin o con Biped y Physique. Para el rig-skin de este gluglu no hace falta más.
Si no es con 3ds Max, pues. F1, también.
Salud y suerte.
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Hola a todos. Antes de nada, y aún a riesgo de pecar de pedantería, quisiera felicitar a los administradores de este foro y a toda la comunidad que la integra, y mostrar mi gratitud, ya que desde estos hilos, he podido aprender y recoger información, y pasar ratos muy divertidos, aunque hasta este mensaje, no me haya atrevido a publicar nada.
Mi dedicación profesional, está muy alejada del mundo 3d y la informática, siendo pues, ambos capítulos, que dedico a la parte de ocio que me queda después de los compromisos familiares y domesticos.
En esos ratos que dispongo, he vestido al glu glu con el personaje que más me gustaba de la patrulla x (eso de X-Men vino mucho después), y lo he traslado a una situación actual que se dan en estos días que muchos ya habréis conocido/padecido.
El programa que utilizo es el LightWave, quizás no sea de uso extendido en esta comunidad (aquí mucho 3dsero hay), y sin ánimo de levantar polémica alguna solo puedo romper una lanza a favor de este programa, pero como bien se ha dicho en este foro, hay que modelar con aquello que estés a gusto, así que, considero inútiles polémicas, acerca de cual es mejor o peor programa.
Quizás, unos foros expecificos para distintos programas sería ideal, pero entiendo que dada la dedicación que presenta un foro tan activo, no sería viable un sub foro especifico a cada programa, sería necesario un sin fin de apartados, tantos como programas hay destacados en el panorama 3d.
Nada más, solo desear que acierte en subir la captura, que os guste mi Ángel-x, y agradecer al promotor de esta iniciativa. Un saludo.
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Muy bueno ese Ángel y la crítica, mejora la papelera cubera y el pie del cartel y ya está. Saludos y ánimo con el 3d.
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Saludos. Agradezco el comentario Gremil. En cuanto a la papelera y el cartel, los hice rusticos de manera expresa, ya que, consideré que son elementos ajenos al personaje, que servían como atrezo para dar coherencia a la escena (es que, si presentaba al personaje solo, daba la sensación que estaba sacando la basura).
Y los hice sencillos, pensando en el espíritu de los 6 polígonos, aunque no cabe duda que su simplicidad es dolorosa de ver hasta para mí, eso sí, tarde en su confeccion 5 minutos.
Si al promotor o a los organizadores del reto les parece conveniente a fin de presentar en la exposición final, un mayor detalle de ambos elementos, no tendría ningún problema en presentarlos de manera más detallada. Un saludo a todos.
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Hola de nuevo. Bueno, he puesto al Ángel en su elemento, donde creo que está más acorde. He aumentado el ángulo de enfoque un poco, como recuerdo, salían las portadas y viñetas, de aquellos tebeos de Marvel, espero no haber abusado. Un saludo.
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La perspectiva exagerada de las portadas eran obra de Jak king Kirby, creador gráfico de Hulk, fantastic four, Captain América, Thor, X-Men originales, etc. Lo que el hacía era adelantar el brazo y pierna contrarios acercándolos al espectador o supuesta cámara. Saludos.
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Hola de nuevo Gremil. Sin duda, creó unos personajes que hicieron más amena la infancia de mi generación. Perdona mi ignorancia Gremil, cuando te refieres al adelantar el pie y brazos contrarios, te refieres a la típica postura de Superman en vuelo?
Postdata.-lamento que el hilo esté tiznando de chat.
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Hola de nuevo. Aquí, otro personaje del mismo grupo que el anterior. Cuidarse.
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Bueno, os pongo otro personaje. Este ha resultado más sencillo. No resulta extraño si digo que del Ángel, al cíclope, hay un visor de diferencia, ¿verdad? J. Un saludo y espero que este reto no haya finalizado hace tiempo, pues de ser así, la cara que se me va a quedar, no va haber loop suficientes para modelarmela.
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Hola Gremil, y hola a todos. Nuevamente, gracias por tus palabras, y más por la atención prestada. Gran dibujante ese Kirby, recuerdo las viñetas de Thor, cuando la acción trascurria en asghard, que para un chaval de entonces, impactaba ver esa ambientación tan surrealista, aunque hoy en día, dudo que pueda conseguir el mismo efecto a los chavales, que me hacía entonces.
Desde luego, la mente de este señor, conseguía unas viñetas de auténtico lujo.
Y siguiendo con el tema, de la patrulla glu-glu, a ver si este fin de semana, consigo el tiempo suficiente para modelar a los dos miembros que faltan.
Con la bestia, tengo clarado su composición, pero me temo que llegada cierta parte del último personaje, voy a necesitar emplear algún polígono que otro más, sobre la malla del modelo básico ;d.
Saludo x.