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Está muy bien el video y la malla de oreja. Habrá que retopolizarla.
Estos, en modelado a pelo, están bastante bien:
https://www.youtube.com/watch?v=q3rMJ6QFIrU
https://www.youtube.com/watch?v=q3rMJ6QFIrU
https://www.youtube.com/watch?v=QcYrUHRIqsE
https://youtu.be/QcYrUHRIqsE
Pues yo ya le estoy dando caña al reto. Estoy un poco oxidado que de tanto texturizar se me ha olvidado el modelado.
Archivo adjunto 214464
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214464
¿Y para hacer una mano decente, aunque sea básica algún video o alguna cosa? Shazam echanos una mano y gracias por tus aportes super buenos. Gracias.
Hay montones de tutoriales sobre manos, pero muchos no toman en cuenta una correcta topología y esto es vital para poder implementar un Rig correcto y versátil, además de un uvmapping óptimo.
En ese sentido, aunque este tutorial no explica paso a paso la construcción de una mano, como referencia y con un poco de paciencia es de lo mejorcito disponible de forma gratuita:
https://www.youtube.com/watch?v=V8V94aBOb4g
https://www.youtube.com/watch?v=V8V94aBOb4g
Como método, este que pongo a continuación no está nada mal, siempre y cuando al final la malla quede cómo la anterior:
https://www.youtube.com/watch?v=-Alykv2S06I
https://www.youtube.com/watch?v=-Alykv2S06I
Archivo adjunto 214476 Archivo adjunto 214477
Por aquí traigo un avance de cómo me va quedando el modelo. A ver qué tal os parece. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214476
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214477
Está muy parecida, aunque sería bueno que tuviera un poco más de culete y pechuga, :085.Cita:
Archivo adjunto 214476 Archivo adjunto 214477
Por aquí traigo un avance de cómo me está quedando el modelo. A ver qué tal os parece. Saludos.
Es que estos dibujos son muy raros. De tipo videojuegos.
Un avance del escenario del reto 65. De paso saludos a todos y feliz año, ya que no había tenido la oportunidad. Espero avanzar más el trabajo en estos días.
Archivo adjunto 214499
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214499
Feliz año Orlando.
Aquí probando addons me salió esto blam + archimesh + yo = Archivo adjunto 214509 un resultado muy decente, tengo una pifia en la puerta, pero ya la arreglaré saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214509
Aquí va mi modelado base. Esta vez no le pondré huesos, mejores materiales, ni mejor presentación, tengo unas cosas que hacer. Le haré el render mañana. Pero bueno no ha quedado tan mal. Saludos etc.
Archivo adjunto 214517
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214517
Por aquí mi render y a seguir aprendiendo. En espera (creo que hoy) del nuevo reto. Saludos.
Archivo adjunto 214534
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214534
Intentaré poner el reto al mediodía sino lo haré por la noche, pero hoy pongo reto seguro.
Para otra ocasión, se nota en los ojos que la malla está plana, prueba a extruir hacia adentro y luego escalarlo y verás como le da más profundidad a esa parte, que así parece que no tiene cuencas.
Reto 66. En este reto se ha subido un poco más el nivel para ir mejorando poco a poco. El escenario es de Wang Rui y el personaje de grenestret. A modelar.
Archivo adjunto 214538 Archivo adjunto 214539
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214538
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214539
Bajadas. A modelar y a ver qué tal sale esta.
Mi reto de la semana 65.
Archivo adjunto 214542
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214542
Archivo adjunto 214567Archivo adjunto 214568
Saludos un abrazo.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214567
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214568
Vas bien, aún te quedan 6 días para pulir las cosas y darle más detalle. Sigue así.Cita:
Resultado de la semana 65. Muchas gracias a mi hermano orlando esquivel por ayudarme con la iluminación. De vuelta a los retos.
Archivo adjunto 214605
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214605
Oiranac ha vuelto hermanos, ha bajado del cielo texturizado. Reunámonos todos. / ¡ponte ya a trabajar los retos c, corcholis.
Yo por cierto, no he empezado todavía. A ver el día de hoy. Saludos.
El siguiente reto voy a intentar modelar y texturizarlo, aunque voy con poco tiempo. Mirad todos es oiranac, y ha vuelto en forma de chapa (referencia a los Simpsons).Cita:
Oiranac ha vuelto hermanos, ha bajado del cielo texturizado. Reunámonos todos. / ¡ponte ya a trabajar los retos c, corcholis.
Yo por cierto, no he empezado todavía. A ver el día de hoy. Saludos.
Enhorabuena por el escenario oiranac, lo has dejado muy guapo, una buena manera de volver al reto. Yo la semana pasada no pude participar, pero esta semana, a seguir con el ritmo. Saludos.
Hola amigos, he hecho un ojo estilo cartoon después de ver un trabajo que me gustó en Facebook. Es muy sencillo, pero me gusta mucho el estilo que tiene sin pupila. Lo dejo por aquí por si alguno lo quiere añadir a alguno de sus personajes.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214636
Archivo adjunto 214641
Aquí traigo un avance de cómo me iría quedando la cosa. Esta vez lo he comenzado por el cuerpo. A ver qué tal os parece. Saludos.
Edito: Por cierto, a ver si se cambia aquí en Foro 3d la imagen de portada del reto, que la que hay todavía es la del anterior.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214641
Hola a todos aquí van algunos cambios espero terminarlo este fin de semana saludos a todos yo sé que no tiene los mismos parámetros del real, le di un toque algo más personal, saludos.
Archivo adjunto 214644
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214644
Archivo adjunto 214647
Otro avance más del progreso. Aunque le falta la cabeza. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214647
Y aquí dejo mi render del reto. Esta vez he usado una cabeza Low poly, ajustándola en edición y en Sculpt. No he podido poner muchos samples porque mi ordenador decía que no (ya ves que carácter), será cuestión de jubilarlo. Bueno tengo que hacer unas tareas, así que, hasta el nuevo reto. Saludos.
Edito: se me olvidaba decir que las gafas las he sacado de este sitio: http://www.blendswap.com/blends/view/70347.
Archivo adjunto 214673
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Aún te quedan dos días, modela tu gandul bu fuera.
¿A dónde irían los de blend swap si no nos permitimos estos trucos? Si al final les gusta que nos bajemos cosas.
Todavía no lo he terminado, pero este personaje está muy guapo y así me obligo a hacerlo cuando sepa más de materiales y texturas. Creo que haces muy bien en subir el nivel de las referencias oiranac, de una buena puede salir un buen modelo, pero de una mala es más jodido que salga algo guapo, da igual la experiencia que tengamos los participantes.
Sergio, a este sí que le he puesto, aunque no estoy seguro de haberlo hecho bien del todo. Saludos y a por el próximo.
Archivo adjunto 214678 Archivo adjunto 214679
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214678
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214679
Cuando es el siguiente reto?
Te ha quedado muy bien neo, ¿pero dónde está el abrigo? Saludos.
Limite cagón cof.
Si yo tuviera que modelar absolutamente todo de cada una de mis escenas no acababa nunca y, aunque también es cierto que siempre modifico todo lo que me bajo de blendswap, en definitiva es una gran ayuda.Cita:
Y aquí dejo mi render del reto. Esta vez he usado una cabeza Low poly, ajustándola en edición y en Sculpt. No he podido poner muchos samples porque mi ordenador decía que no (ya ves que carácter), será cuestión de jubilarlo. Bueno tengo que hacer unas tareas, así que, hasta el nuevo reto. Saludos.
Edito: se me olvidaba decir que las gafas las he sacado de este sitio: http://www.blendswap.com/blends/view/70347.
Te ha quedado bien el modelado, lo único podrías trabajar más los materiales y texturas (detalles como los cristales de las gafas, que no son opacos, etc).
Yo creo que sí lo has hecho bien el, se nota sobre todo en las orejas.Cita:
Todavía no lo he terminado, pero este personaje está muy guapo y así me obligo a hacerlo cuando sepa más de materiales y texturas. Creo que haces muy bien en subir el nivel de las referencias oiranac, de una buena puede salir un buen modelo, pero de una mala es más jodido que salga algo guapo, da igual la experiencia que tengamos los participantes.
Sergio, a este sí que le he puesto, aunque no estoy seguro de haberlo hecho bien del todo. Saludos y a por el próximo.
Archivo adjunto 214678Archivo adjunto 214679
Me gusta el modelado, se parece bastante al concept original, sobre todo en las facciones. Ahora ya puedes trabajar algo más las texturas y materiales. Muchas veces con meterle un simple Normal Map a la ropa ya consigues la textura de tela.
Esta en proceso limite, un proceso muy largo.Cita:
Te ha quedado muy bien neo, ¿pero dónde está el abrigo? Saludos.
Gracias por confirmarme que el s está bien Sergio, la verdad es que soy durillo para estas cosas, me alegra que te guste el personaje y respecto a las texturas lo dejo para más adelante, a ver si avanzo con el otro personaje que tengo a medias, que ha este paso va para largo. Gracias otra vez, saludos.Cita:
Yo creo que sí lo has hecho bien el, se nota sobre todo en las orejas, me gusta el modelado, se parece bastante al concept original, sobre todo en las facciones. Ahora ya puedes trabajar algo más las texturas y materiales. Muchas veces con meterle un simple Normal Map a la ropa ya consigues la textura de tela.
Aquí va mi reto 66, intentaré texturizarlo el fin de semana.
Archivo adjunto 214706
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214706
Enhorabuena por el escenario oiranac, me imagino que texturizar todo eso tendrá su faena, yo no me atrevo ni con los personajes. Saludos.
Semana 67, ou yeah. El escenario es de sidxartxa y el personaje de James castillo. A modelar.
Archivo adjunto 214731 Archivo adjunto 214732
Mensaje para el administrador. Cambia rápido la imagen del reto en el foro que limite se enfada.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214731
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=214732
saludos. Ojalá les guste este modelo. Un abrazo.
Archivo adjunto 214735.
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El modelo está bien, la textura, se te ha ido la mano. Saludos.Cita:
Si en eso tienes razón tendré que buscar algo más acorde, saludos.Cita:
El modelo está bien, la textura, se te ha ido la mano. Saludos.
Si me permites una crítica, no hace falta que hagas el modelo el mismo día que lo pongo. Haciendo las cosas a las prisas para terminarlo y ya está no creo que ayuden mucho a que mejores modelando. Tómate tu tiempo en hacer las cosas para intentar mejorar que tienes una semana para hacer el modelo.Cita: