Esta cabreadisima esa bomba la habrán echado del arsenal. Cuando intento eso no me quedan tan suaves, será que no meto más polígonos.
Versión para imprimir
Esta cabreadisima esa bomba la habrán echado del arsenal. Cuando intento eso no me quedan tan suaves, será que no meto más polígonos.
Sí da el pego con esos ojos y dientes, ya con un diente de oro y una cicatriz tiene que quedar de la hostia.Cita:
Esta cabreadisima esa bomba la habrán echado del arsenal. Cuando intento eso no me quedan tan suaves, será que no meto más polígonos.
Seguro que es por no ponerle más polígonos, quitándole el TurboSmooth parece mentira que tenga finalmente esa forma.
Rambomba ya queda poco para terminar el reto, si queréis seguir practicando lo alargamos más. Vais a querer hacer otro después de este?
Vaya, hostia, pues una cinta de Rambo y el morro torcido como el silvestre ese y unos brazos como Hulk. ¿alargamos la bomba para meterle accesorios? E por ahora no sé hacerlo, pero puedo ir viendo tutoriales.Cita:
Vaya rambomba ya queda poco para terminar el reto, si queréis seguir practicando lo alargamos más. Vais a querer hacer otro después de este?
Yo estoy dispuesto a hacer más, así voy cogiendo soltura.
Bueno yo ya lo di por echo. No modele la cara directamente de la imagen como una pegatina
Si probé el material INK de 3ds Max. Que le da un aire cartoon.
Yo me apunto a otro, a ver si saco tiempo.
Pues quedo yo por terminar ¿o había alguien más? Ayer tenía fiesta, pero ahora ya curro hasta el fin de semana, pero sacaré tiempo por la tarde y las noches.Cita:
Bueno yo ya lo di por echo. No modele la cara directamente de la imagen como una pegatina. Si probé el material INK de 3ds Max. Que le da un aire cartoon.
Yo me apunto a otro, a ver si saco tiempo.
Si queréis podéis ir pensando otro y yo me uno el fin de semana.
Creo que solo quedas tu, pero bueno hay hasta el fin de semana todavía, empezamos cuando termines tu así tenemos todos ls mismos días, lo que sí que podemos es ir pensando entre todos que hacer, que os gustaría? Bueno y si alguien más se quiere unir es bienvenido que al final parece que nos hemos quedado 3.
Yo sigo en activo esperando a que terminéis todos y propongamos algo nuevo.
Ok, perfecto, quieres hacer algo en concreto? Para ir buscando cosas y empezar con ello el lunes.
Yo me adapto a lo que elijais, el caso es trastear con el programa y no tenerlo parado, esta semana estaré un poco ausente porque me voy a la playa, pero sacaré tiempo para meter caña a esto, un saludo.
Yo de momento ando algo liado, pero os sigo con mucho cariño.
Lo siento tíos, no voy a poder, me ha salido plan el fin de semana y no estaré con el PC, lo terminaré cuando tenga tiempo (domingo tarde o lunes). Pero me apunto a todo lo que venga¿eh?
Buenos días, después del nacimiento de mi bebe y más de una semana liado con papeleos por fin tengo un rato. El personaje bomba no lo pude hacer, pero si hacemos algo más ya estoy preparado. Saludos a todos.
Yo ahora mismo ando liado, así que, no sé si podre hacer algo, si queréis decidir algo que hacer y si encuentro un hueco lo hago.
Bueno veo que el hilo ha quedado un poco muerto, nadie dice nada.
Propongo hacer una lámpara de lava, que tiene su miga.
Pon una imagen para que hagamos el mismo.
Vaya.
Archivo adjunto 165917
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165917
Y aquí para ver bien la forma:
Archivo adjunto 165918
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165918
Ok, esta si la hago que creo que me llevará poco tiempo, seria hacer solo la imagen fija ¿no? Me pongo a ello.
Bueno aquí tenéis la mía.
Archivo adjunto 165931
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165931
A mí me apetece hacer la animación, pero como queráis.Cita:
Ok, esta si la hago que creo que me llevará poco tiempo, seria hacer solo la imagen fija ¿no? Me pongo a ello.
Qué rapidez, Dani.
Ok pues podemos hacer la animación, me parece bien, que eso no sé hacerlo así aprendo algo nuevo.
He hecho el modelo, ahora lo chungo, no se me da nada bien los materiales voy a ver si me veo algún tutorial. Lo de la bomba no creáis que no está hecha, pero no he podido ponerle los huesos, lo siento, a ver si presento lámpara y bomba, voy liado y solo tengo 2 horas libres al día.
Archivo adjunto 165935
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165935
Al lio compañeros, a ver si saco tiempo. Quedo muy bien Dani.
Bueno muy bien tampoco, regular más bien, a ver si lo mejoro un poco.
Bueno aquí os dejo la imagen, la he puesto algo más de decorado porque no me gusta hacer un objeto solo y dejarlo así, cuando pueda investigo para hacer la animación.
Archivo adjunto 166180
Dani, me gusta cómo te a quedado el material del aceite.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166180
Rubén a mi lo que no me sale es el material de cromo, ni lo encuentro por ningún lado.
Que programa usas?
Dejo otra imagen mejorada.
Archivo adjunto 166183
Gracias Rubén, pero creo que ya me ha salido mejor, estoy usando Cinema 4D.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166183
Lo siento, pero de Cinema 4D no tengo ni idea, cuando termine con Blender empezaré con Cinema 4D y max, he intentado investigarlo un poco, pero no me aclaro.
Da igual, más o menos ya lo saque, gracias de todas formas. Por cierto, ya tengo echa la animación, si saco el render para esta noche lo subo.
A todo esto, hasta que día tenemos para hacerlo? Dani, en tu imagen está cerrado completamente con un cubo o solo has hecho el suelo y la pared?
Le he puesto pared y suelo, por que lo dices, crees que es mejor un cubo cerrado?
Si te fijas, en el lado derecho, donde refleja la pared se ve bien el cromado, pero en el lado izquierdo no, prueba a cerrarlo entero que creo que va a quedar mejor.
No sé si ahora está mejor.
Archivo adjunto 166189
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166189
No sé, el cromo sigue viéndose raro, te dejo este tutorial que he encontrado, no sé si te ayudará en algo porque no lo he visto entero, pero trabaja con los materiales.
Ayer modele y hoy probé de texturizar, pero no me agrada el resultado. La lámpara a partir de una línea y modificador lathe, multimaterial, para el cromado y el vidrio, y en el interior unas esferas con modificador squeze, porque no sabía cómo hacerlas deformadas.
Habéis echo algún liquido dentro?
Archivo adjunto 166191
Me gustaría leer opiniones, y si alguno está haciéndolo con max pues sugerencias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166191
Te pongo los consejos que puedo darte para que quede mejor, al menos que yo crea.
Para mejorar el cromo, creo que deberías poner alguna textura en la pared y el suelo, para que tenga algo más que reflejar que blanco.
Al cristal le daría algo de color, y le has dado grosor? Si no selo has dado yo selo daría.
El aceite de dentro yo lo haría transparente y le daría un color distinto al del cristal.
Le pondría dentro algún objeto que emita luz para hacer como que está encendida.
Creo que eso son todos mis consejos espero haberte ayudado y si los haces dime si mejoro o fue a peor yo creo que tiene que quedar mejor.
Yo estoy haciendo las esferas y les meto el modificador noise, con este modificador puedes hasta animar la forma clicando en animate noise veras luego al darle al play que va cambiando de forma.Cita:
Ayer modele y hoy probé de texturizar, pero no me agrada el resultado. La lámpara a partir de una línea y modificador lathe.
Multimaterial, para el cromado y el vidrio.
Y en el interior unas esferas con modificador squeze, porque no sabía cómo hacerlas deformadas.
Habéis echo algún liquido dentro?
Archivo adjunto 166191
Me gustaría leer opiniones, y si alguno está haciéndolo con max pues sugerencias.
Los valores que he puesto yo en la esfera son:
noise:
Sed: 9.
Scale: 50.
(No he activado fractal).
strength:
X: 8.
Y: 12.
Z: 50.
Luego, animate noise marcado para que haga la animación.
Después solo hay que animar la posición de la esfera en el eje Z porque la forma la cambia sola.
El problema que encuentro es que cuando deben de chocar una esfera con la otra no sé cómo hacer que se mezclen.
¿Cómo has hecho el material metálico? No hay manera de conseguirlo, a mí me refleja el entorno y el metalizado plateado desaparece.
Le he metido una luz dentro dirigida hacia arriba con poca fuerza.
Me olvidaba, no he usado lathe, lo he hecho con un cilindro, le he quitado las caras de arriba y abajo y lo he ido modelando con la fotografía enfrente, luego un TurboSmooth.
Adjunto renderArchivo adjunto 166477
Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166477
Bien, cuando pueda probaré ese modificador noise, material cromado:Cita:
Yo estoy haciendo las esferas y les meto el modificador noise, con este modificador puedes hasta animar la forma clicando en animate noise veras luego al darle al play que va cambiando de forma, los valores que he puesto yo en la esfera son:
noise:
Sed: 9
Scale: 50
(no he activado fractal).
strength:
X: 8
Y: 12
Z: 50.
Luego, animate noise marcado para que haga la animación.
Después solo hay que animar la posición de la esfera en el eje Z porque la forma la cambia sola.
El problema que encuentro es que cuando deben de chocar una esfera con la otra no sé cómo hacer que se mezclen.
¿Cómo has hecho el material metálico? No hay manera de conseguirlo, a mí me refleja el entorno y el metalizado plateado desaparece, le he metido una luz dentro dirigida hacia arriba con poca fuerza.
Me olvidaba, no he usado lathe, lo he hecho con un cilindro, le he quitado las caras de arriba y abajo y lo he ido modelando con la fotografía enfrente, luego un TurboSmooth.
Adjunto renderArchivo adjunto 166477
Saludos.
Material Raytracing.
Shading: Phong.
Specular : 100
Glossines : 70
En maps,
Activas reflect, con un material fallof.
Variando el color a un gris claro.
Con fallof type Fresnel.
Archivo adjunto 166479 Archivo adjunto 166480 Archivo adjunto 166481
Render con la pared con material y suelo. Siguiendo algunos consejos del mensajes.
Archivo adjunto 166483 Archivo adjunto 166484
. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166479
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166480
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166481
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166483
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166484
Render con la pared con material y suelo. Siguiendo algunos consejos del mensajes.
Archivo adjunto 166483 Archivo adjunto 166484
Saludos.[/quote]No he sabido poner lo del cromado, no me salían las opciones que te salen en el cuadro, pero buscando por los materiales he encontrado algo parecido y lo he puesto. Luego un poco de parquet y cemento en la pared.
Archivo adjunto 166492
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166492
Mucho mejor el material metálico. El color verde alien quedo bien.
Hey. Sólo quería deciros que ayer por la noche encontré un rato para ponerme con la lámpara y ya tengo el modelado hecho, ahora estoy con las burbujas, para que sepáis que no estoy sudando de todo. Esta noche subo alguna imagen.
Muy chulas las lámparas que estoy viendo.
Adjunto render en *.avi, solos 100 fotogramas, render sencillo porque mi ordenador no es nada potente. (le ha costado 2 horas). El problema es que no sé cómo hacer que interactúen las burbujas. Si alguno lo sabe.
Alguno sabe también como mejorar esto? ¿Qué le habríais puesto o quitado vosotros para que saliera mejoré saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=166505
No sé qué programa usas, pero yo, con 3ds Max, lo estoy intentando con metapartículas. Aún me queda mucho para que quede creíble, pero ya os diré que tal me va.
Ni idea, miraré eso en YouTube a ver si sale algún tutorial.Cita:
No sé qué programa usas, pero yo, con 3ds Max, lo estoy intentando con metapartículas. Aún me queda mucho para que quede creíble, pero ya os diré que tal me va.
Uso 3ds Max.
Ahora mismo estoy haciendo el render de 500 fotogramas, cuando acabe lo subo por que va un poco lento, a ver si para medio día lo tengo.
Bueno ha costado un poco, pero aquí tenéis mi animación.
http://youtu.be/z_fdku0qzqc
Vaya quedado realmente bien. ¿cuánto tiempo ha costado el render? Yo a ver si lo puedo hacer de otra manera porque con solo el efecto noise no interactúa el aceite, voy a probar otras cosas.