Por cierto Carolina...
Encontré ésto...
RayFire Asperity Material | ScriptSpot
Muy buen aporte...
:-D
Versión para imprimir
Por cierto Carolina...
Encontré ésto...
RayFire Asperity Material | ScriptSpot
Muy buen aporte...
:-D
Muy buen aporte amigo sobre todo para los que nos gustan estas antigüedades.
Este tipo de plugins que ya son antiguos, que las páginas van dejando de existir... Yo creo que podemos adjuntar esos plugins o archivos al mismo mensaje que creamos de forma que nunca dejen de estar disponibles mientras el foro exista. :)
Vaya despiste... Perdonar pero acabo de darme cuenta que a este post de hace ya meses me faltó de añadir un detalle...
Y es que para que el sistema de Licencias de Digimation ("Digimation Protection Server") funcione en 3DS MAX 3.x, en las propiedades de seguridad de "DigipSrv.exe" ( además de lo de la compatibilidad para Windows 98 ), es necesario conceder todos los permisos al grupo "Todos" de todos los usuarios.
Archivo adjunto 247946
Y finalmente registrar el servidor DigiPSrv.exe ejecutando "DigiP_register.bat" que contiene el siguiente comando:
(No iniciar el servicio desde la consola de Servicios de Windows; hacerlo con el comando indicado)Código:DigiPSrv.exe /verbose /RegServer
Esto lo probé en un Windows XP y funciona.
Es parecido a lo que se indica en un fichero de instrucciones de Digimation que acabo de adjuntar ("Win2k Patch Instructions.pdf").
Venía con la documentación de un plugin de Digimation.
La diferencia es que el PDF propone hacer lo de los permisos a los usuarios mediante la configuración DCOM ("dcomcnfg").
A mí simplemente me bastó hacerlo a nivel de la pestaña de Seguridad. No me hizo falta recurrir a la configuración DCOM, pero si se siguen los pasos de ese PDF debería funcionar igual...
Salud!
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=247946
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=247947
Wow amigo! Gracias! Que detalles tan útiles!
De nada Carolina!
Voy colgando más cosas interesantes sobre software antiguo bastante olvidado.
Estos días me topé con una serie de plugins que desarrolló un tal Scott K Wilson en su compañía "Double Duck Productions" de cuya web sólo queda una copia en la WayBack Machine hasta más o menos el año 2010:
Double Duck Productions Home Page
Se trata de una serie de plugins orientados a la creación paramétrica de diversos elementos arquitectónicos como escaleras, tejados, paredes, vigas, etc... Vamos, que no son plugins para hacer grandes efectos especiales, pero según el caso podrían ser bastante útiles.
Lo curioso también es que, al parecer sólo desarrolló plugins para versiones tan antiguas como la de 3ds Max R1.x y 3ds Max R2.x!
Era posible descargar versiones de prueba (trial y shareware) de algunos de sus plugins. Dichas versiones duraban como una o dos semanas...
Afortunadamente la mayoría de dichas versiones que era posible descargar fueron salvadas por la WayBack Machine y por tanto aún es posible acceder a ellas...
Pero hay otros plugins de los que parece que Scott nunca hizo versiones de prueba así que no sé si se habrán perdido para siempre. Lo digo porque no parece haber rastro de Scott en la red, aunque su currículum está disponible: Wayback Machine
Como buena noticia, uno de sus plugins es gratuito y está en maxplugins.de. Se trata de TVLines v1.0:
MAX Plugins.de - the plugin database for 3ds Max
Pero el resto no están en ninguna parte. Sólo en la WayBack Machine. Filtrando por archivos zip, salen 12 (el resto no son plugins):
Wayback Machine
Hay algún plugin como TV Lines II que parece necesitar alguna librería externa para funcionar. No sé si es que Scott lo desarrolló así sin darse cuenta. Y también el instalador, creo recordar que el de ese mismo de TV Lines II, instala por error también otro plugin que no funciona puesto que el instalador no configura sus valores de registro, que lógicamente no es ningún problema pues uno borra ese plugin extra manualmente y listo. En caso de querer usar dicho plugin extra simplemente instalarlo desde su propio instalador y no desde el de TV Lines II. Supongo que un fallo típico de las prisas.
También hay alguna pequeña cosa a tener en cuenta a la hora de usarlos para que no haya dificultad o errores: conviene que las unidedes de 3ds Max R2 estén en "Inches" o pulgadas. Al menos para el plugin de las escaleras (trial2.zip)
He intentado adjuntar los plugins a este post pero me da un error de "La carga del archivo fracasó.", así que de momento podéis bajarlos únicamente desde la WayBack Machine.
Ya digo que son plugins muy antiguos y no los he visto mencionados en ninguna otra parte de Internet...
Saludos y buen verano!
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=248013
Por cierto,
Busqué también ese programa Sculptris Alpha 6 que Pixologic ofrecía descargar gratuitamente. Encontré un par de copias distintas en la red, pero no me funciona ninguna.
No sé si es que se trata de copias que están mal o qué, pero al iniciar Sculptris se produce un error de sistema y la aplicación se cierra.
¿Alguien lo tiene por ahí por casualidad?,
Gracias de antemano,
Yo probe el sculptris en su momento, creo que tenia instalado el windows 7, no recuerdo bien. Tal vez el problema es que no corre en las nuevas versiones de windows
Hola Gabriel!
Gracias por tu respuesta.
Pues el error que me da es básicamente este:
Sculptris Alpha 6: It's HERE! - #116 by edtuckerartist - ZBrushCentral
Sculptris Alpha 6: It's HERE! - #112 by Moni-Poroni - ZBrushCentral
Es decir, se trata de la excepción "c0000005"
He probado en varios sistemas, tanto XP, como W7, como W8.1 y en ninguno he logrado que funcione.
Por si acaso tenía que ver con el DEP (Data Execution Prevention) también he probado desactivar completamente el DEP y tampoco ha funcionado eso...
También he visto en otras webs que ese problema también le ha ocurrido a otros usuarios con otros programas...
Así que no sé cuál podrá ser la causa...
¿Quizá el controlador gráfico?
De momento, por precaución sólo he intentado ejecutar Sculptrix en máquina virtual...
¿Será por eso...?
Buenas Tardes !
Feliz Año a todos ! :239:
¿Cómo va todo? Espero que bien...
Por su interés os comparto la Demo de RubberMap para MAX1, MAX2 y MAX3!
La podéis descargar desde AQUÍ.
Es una versión completamente funcional excepto que no graba la configuración del plugin al guardar la escena.
Hubo mucha suerte de que La Wayback Machine guardara ese viejo enlace...
Aunque lamentablemente no encontré la versión completa para MAX2 (ni MAX1) por ninguna parte...
Presiento que se vendió muy poco y que enseguida surgieron versiones para versiones posteriores de MAX que sí es posible encontrar.
No obstante, si alguien tuviera la versión para MAX2, le ruego que la comparta...
Que tengáis buen año!
Gracias por compartirlo, un saludo. ;)