Hola a todos y gracias por los comentarios. Dlgmax, el programa tiene un tipo de conjunto, que es de soldadura, aunque se puede convertir cualquier conjunto en soldadura.
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Se pueden realizar varios tipos de soldadura, pero requiere paciencia, hasta pillar el punto. Lo de si es compatible con max, bueno si te refieres a pasar las piezas de max a inventor directamente, si porque el max reconoce el formato de inventor al importar, pero existe un problema con las soldaduras, que si lo hace así no se exportan, por lo que desde inventor hay que guardar el conjunto en formato internacional (stp).
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Se importan otra vez al inventor, con lo que obtenemos el conjunto soldado con las soldaduras transformadas en piezas y listo para pasar al max.
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Importamos desde el 3ds Max.
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La versión 2011 del 3ds Max permite importar en Nurbs, por lo que se puede elegir, o convertir la malla a polígonos o importar en Nurbs.
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Un saludo.
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