Cita:
O, ya que lo mencionan, podría ser, cara ladeada, espalda alta cargada hacia la pared, torso contraído como un crunch, pelvis separada de la pared, eje un poco más abajo por la flexión de las rodillas, un pie más hacia el frente y en posición perpendicular al cuerpo, y el otro no tan enfrente semi paralelo al cuerpo.
No sé si me explico, de cualquier forma es solo una idea.
Buen apunte de Ballo. Saludos.
Rappaniu: gracias por el aporte. Estoy haciendo pruebas de posturas con un muñeco que tengo. (adjunto capturas) estoy repensando el tema de la pared. Me parece que prefiero algo más, no sé. La idea de la pared fue la primera porque pensaba llevarme todo al max y tirar un render ahí. Pero abandoné esa intención hace un rato largo. Así que lo que salga de aquí será directamente desde el ZBrush. Tiraré diferentes renders y me liaré componiendo en Adobe Photoshop. A ver qué sale.
Cita:
Un trabajo magnífico, con lo de las arrugas es bastante subjetivo, pero recuerda que la tela de los uniformes sobre todo los antiguos es bastante gruesa por lo que no tendían tanto a esas arrugas por caída de la misma.
Buenísima la sugerencia le agregaría expectación y alarma cosa que le vendría muy bien a la escena. Saludos.
Tomo nota. Gracias.
Cita:
Chakal, realmente está genial, felicitaciones.
Gracias, Gastón.
Cita:
El esquema de Rappaniu está muy acertado y es lo que tenía en mente. Imagina que podrías haberle hecho hasta con un mini espejo para ver el frente, los tiempos que corren son el gusto por el detalle en su justa medida (algunas veces hasta demasiada), quiero decir, para otorgar una máxima credibilidad al personaje hay que saber detallar en su justa medida. Antes era más difícil y una titánica tarea, mira estas referencias. Rodilleras, cremalleras, bolsillos, fundas, todo eso darán una apariencia más militar y credibilidad al personaje.
Con estas referencias yo veo la postura y veo claramente el significado de la acción con la tuya me pierdo, no está lograda, estudia mucho más este aspecto.
¿cómo se me pudo haber pasado usar de referencia las posturas de los muñecos estos que me gustan tanto? De hecho, tengo uno. Gracias por iluminarme.
Como digo más arriba, me voy a cargar lo de la pared creo. Me da para hacer una postura más estática, pero con gracia, no como esta ahora. Algo más o menos así, un tanto chuleta y como de presentación de personaje:
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1256490512
La idea del espejo asomando por el borde de la pared tampoco está mal y es cierto que mejoraría mucho. Porque al principio tenía esa idea de que la imagen contase una historia. Pero ahora no sé. Estoy algo quemado.
En cuanto a lo de falta de detalles, no sé. Tengo pensado agregar algunas cosas más, pero tampoco quiero hacer un marine. Tengo pensado lo siguiente: correa del rifle colgando, bolsillos en pantalones y tal vez en las mangas, aunque también pensaba poner ahí alguna insignia de rango y todo no cabe, cuchillo (aunque no sé dónde).
De momento adjunto las imágenes de las posturas que estoy barajando. Todas tienen una constante, y es que no quiero mover demasiado los brazos, me gusta cómo están ahora. Así que los cambios en la postura serían más bien de piernas y giro de torso y cabeza, también adjunto una captura de las botas que acabo de terminar.
Y gracias a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=115165
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=115166
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=115891