Cita:
3ds Max, Scanline. Obj file todo editable Mesh. MeshSmooth, 1 Iteration. Collapse todo emesh.
Set sub-d displacement, medium preset (high kills it, on my box).
Set material Bump and displace same map (instanced). Set level todo 100, and instead, change output todo remap iamge from -.5 todo.5. Set overall output todo taste (i did the reciprocal of.834; 1.2 approx).
45 segundo todo render.
Es una prueba de una cabeza que ha colgado pixolator para hacer pruebas con distintos renders, pero es posible que no os funcione si no estáis registrados y logueados con vuestra propia cuenta. Saludos.