Exterior no sé por dónde cogerlo
Vaya, ya sé lo que pasaba. Tenías razón, el material esta perfecto y lo que pasa es que las ventanas superiores reflejan la nada que tienen enfrente, y como la ventana de abajo le da la sombre del piso superior pues sí que se aprecia la cortina.
Lo que no sé es como leches hacer el cielo para que reflejen las ventanas superiores. Saludos.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Muy buen trabajo, pero lo que me gustaría saber es como haces con el texturizado, yo tengo una fotografía de unos cuantos ladrillos, como haces para que se vea toda una pared (¿los multiplica el programa?), puede que sea una estupidez, pero no lo entiendo, te lo agradecería si me lo explicaras. Un saludo y sigue modelando.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Cita:
Muy buen trabajo, pero lo que me gustaría saber es como haces con el texturizado, yo tengo una fotografía de unos cuantos ladrillos, como haces para que se vea toda una pared (¿los multiplica el programa?), puede que sea una estupidez, pero no lo entiendo, te lo agradecería si me lo explicaras. Un saludo y sigue modelando.
Exactamente, de eso se encarga Blender.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Yo estaba preguntando otra cosa pero igual lo averiguo algún día:p, yo decía que si tiengo una textura de ladrillos y la aplico a una pared se me ven super grandes los ladrillos no sé cómo hacer para que los haga pequeños o a la medida que tú quieras, saludos.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Cita:
Yo estaba preguntando otra cosa pero igual lo averiguo algún día:p, yo decía que si tiengo una textura de ladrillos y la aplico a una pared se me ven super grandes los ladrillos no sé cómo hacer para que los haga pequeños o a la medida que tú quieras, saludos.
Editor materiales>en las coordenadas del mapa esta la opción tiling. Vas subiendo el nivel, tanto de la casilla de arriba como la de abajo, y ahí tienes ladrillos más pequeños. Un saludo.
Esa casa ha mejorado muchísimo. Te felicito.
2 Archivos adjunto(s)
Exterior no sé por dónde cogerlo
Cita:
Esa casa ha mejorado muchísimo. Te felicito.
Gracias Berlín. Ktastar: te paso la textura y la captura del tamaño que he aplicado al material, a ver si te aclaro algo más. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=51405
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=51406
Exterior no sé por dónde cogerlo
Gato, al aplicar la textura en coordenadas globales (Glob) si mueves, escalas o rotas la casa, las texturas se deformaran.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Ya tío, pero es que, al ponerlo en orco, el material se comportaba de distinta manera en un objeto que en otro. No sé si me explico. A lo mejor en la primera planta salía muy grande y luego en el muro exterior muy pequeña, y cosas así.
Qué me recomiendas?
Exterior no sé por dónde cogerlo
Exterior no sé por dónde cogerlo
Vaya, ahí sí que me pilláis ya. Para hacer eso debería unir todos los objetos en uno y luego descomponerlo por caras ¿no? O algo así.
Exterior no sé por dónde cogerlo
No hace falta nada de eso. Simplemente emparentas un Empty a la casa y en el material de ladrillos de cada objeto usas el mapeado object y al lado pones el nombre del Empty (posiblemente empty), eso es todo. Ahora si rotas, escalas o mueves la casa, el Empty la seguirá al ser hijo suyo (jerarquicamente hablando) y por lo tanto los ladrillos se comportaran como deben.
Posdata: además, tienes el valor añadido, de que puedes escalar, rotar o mover la textura de los objetos que tienen ese material, todos a la vez usando el empty.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Hola. Gato http://wiki.blender.org/index.php/ma...tiv/uv_mapping. Caronte thank`s (es que he cogido como norma mapear con UV para aplicar texturas). Un saludo.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Polan, no había leído tu mensaje y. Sí, mapear todo con UV es lo mejor e incluso imprescindible si pretendes usar motores externos aparte de Yafray, pero pese a que yo suelo usar casi siempre UV, hay veces que no es necesario y te puedes ahorrar un buen tiempo aprovechando la gran cantidad de modos de mapeado que te ofrece Blender.
Exterior no sé por dónde cogerlo
Ok y una excelente explicación como de costumbre. Un saludo.