Si alguien quiere votar por el corto de Blender. Agent 327
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Blender HOY - 23 de abril de 2018.
Blender Internal y BGE han muerto.
Hoy Pablo nos contará sobre esto y más; evolución natural, hay que quitar cosas para poner otras mejores, supongo.
https://www.youtube.com/watch?v=czkXNP6H1mg.
https://www.youtube.com/watch?v=czkXNP6H1mg
Después de ver este último vídeo, solo toca decir, que quien esté utilizando en Blender Internal (Blender Render), se vaya cambiando a Render Cycles, pues cuando salga esta nueva versión de 2.8, ya no va a traer el Internal integrado.
Archivo adjunto 226280
ACTUALIZADO:
Archivo adjunto 227055
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=226280
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=227055
Blender HOY - 14 de mayo de 2018.
Nuevo Cursor 3D y Armatures.
https://www.youtube.com/watch?v=FMfygjP0Ea0.
https://www.youtube.com/watch?v=FMfygjP0Ea0
La idea no es que Cycles remplaze el internal. La idea es que eve sea la evolución del internal. Yo no lo veo del todo buena idea.
Blender HOY - 22 de mayo de 2018.
NPR en EVE. Nuevas Colecciones y más 2.8.
https://www.youtube.com/watch?v=0GttIHWG8KY.
https://www.youtube.com/watch?v=0GttIHWG8KY
Mientras más se acerca Siggraph más cerca está la salida de las primeras betas.
Blender HOY - 28 de mayo de 2018.
¿NUEVO GAMe ENGINE?
https://www.youtube.com/watch?v=W9Ue9to_UCg.
https://www.youtube.com/watch?v=W9Ue9to_UCg
Yo solo utilizo el internal, y es que Cycles me parece demasiado lioso en el asunto de tener que usar nodos. Sí, aún no sé usar nodos nada bien y cada vez que lo intento, aunque sea para poner una textura, lo acabo dejando por el exceso de opciones y no saber cuál usar. Y si Eeve apunta a eso creo que voy a estar muy jo~@EUR.
¿Alguien sabe de algún tutorial o curso sobre el uso de nodos? (si es en español mejor).
Edito. A lo de antes ni caso. Que ya he visto cómo se hace y es fácil. Aun así, estaría bien algo que te explicara cada función y cómo usarlas.
Ahora se va a utilizar más el nodo PRINCIPLED.
Te dejo un enlace a los que hice algún tiempo atrás sobre ese nodo.
https://BlenderCyclesdatos.jimdo.com/nodo-principled/.
Blender HOY - 05 de junio de 2018.
¿2.8 más rápido que 2.7?
https://www.youtube.com/watch?v=re2nx6HURpA.
https://www.youtube.com/watch?v=re2nx6HURpA
Es algo general, pero este está bastante bien:
https://www.youtube.com/watch?v=5pEfz7drbXc
Con el nodo Principled sería lo mismo, pero poniendo directamente los mapas de texturas (color, normal, etc.) en su sitio, sin necesidad de mezclar nodos o añadir fresnel, etc. Saludos.
Gracias Vic.
¿Dónde puedo bajarme la 2.8? Es para ir jugando con ella y acostumbrarme a la interfaz, porque como la coja de nuevas me va a resultar muy doloroso.
La he bajado de graficall, org, pero no es ni por asomo lo visto en los vídeos.
Las BUILDS de Blender se pueden descargar de esta página.
Las de rojo 2.8 son las que van sacando y las hay, casi cada día.
Pero todavía está muy verde, creo que tendrías que esperar un mes o dos para qué ya empiecen a estar mejor terminadas.
https://builder, Blender.org/download
https://www.blender.org/2-8/.
Gracias Solimán.
He estado jugando un rato y el cambio no me ha parecido nada traumático, me ha sido muy fácil encontrar todo excepto cómo poner una imagen model shet de referencia para modelar (¿dónde está la opción Background?) y la opción mark y clear sems para él UV. El resto me ha gustado bastante, como dejar pulsado tabulador y arrastrar el ratón para qué aparezca el menú del objeto o el pequeño mení de la esquina superior derecha para mover cámaras y objetos.
Tampoco he echado de menos las capas y la verdad es que me es más cómodo el nuevo sistema de colecciones.
En configuración de usuario he visto que se puede usar gpu+cpu
Una cosa qué molestá un poco es que en Eeve al acabar de renderizar la imagen se cambia a Render layer en lugar de View layer.
Edito.
Y ahe encontrado la opción de poner las imágenes de fondo :/ Están en la cámara, lo que me parece un sin sentido y bastante incómodo. ¿Hay alguna otra forma de poner una imagen de referencia para modelar? Añado también que se ven horribles (vale, hay que marcar la opción Front para que no se vea así).
Archivo adjunto 226612
Edito 2.
Ya sé cómo poner imágenes de referencia. Ahora la opción la tenéis en el objeto Empty, vais ahí y selecciónais image. Deberéis una por cada vista.
Ya solo me queda averiguar dónde está la opción Mark sem y Clear sem para hacer UV.
Archivo adjunto 226613
Por ahora me está gustando, me recuerda un poco a Modo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=226612
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=226613
Te iba a contestar, pero estaba muy liado.
Archivo adjunto 226621
De todas formas, mejor abre un hilo nuevo si quieres, y así no se mezcla con este de los vídeos de Pablo.
Por cierto, esto lo van cambiando de un día para otro, por lo que no es seguro que quede de esta manera.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=226621
Blender HOY - Cambios en UI Blender 2.8 Code Quest.
https://youtu.be/go1BTv5QHS0.
https://youtu.be/go1BTv5QHS0
Chicos, no os perdáis el último vídeo de Pablo Vázquez sobre la versión ALPHA de Blender 2.8
Hay que ponerle una chincheta.
https://youtu.be/nJkVZtIgt6w
Y el anterior.
https://youtu.be/2wszNodBCao
No veas cómo se lo esta currando Pablo con la gente de habla hispana, creo que esto no pasa con todos los programas. Parece que ya se va acercando el momento.
Pelo de Zotopia.
Un nuevo nodo dedicado exclusivamente para hacer pelo apareció en Blender 2.8. Qué buena forma de celebrar los primeros 1000 suscriptores.
https://www.youtube.com/watch?v=92bl_Bjq_AE.
https://www.youtube.com/watch?v=92bl_Bjq_AE
Inminente lanzamieto de Grease Pencil + Nuevos Matcaps.
Blender 2.8 acaba de recibir 22 nuevos MatCaps creados por la comunidad. Y Grease Pencil está a la vuelta de la esquina.
https://www.youtube.com/watch?v=BQYOaFbL19w.
https://www.youtube.com/watch?v=BQYOaFbL19w
Llegó Grease Pencil a la 2.8.
Y para celebrarlo en esta edición Pablo tiene como invitado de lujo a Daniel Martínez Lara.
https://www.youtube.com/watch?v=0GlQrXf0LYo.
https://www.youtube.com/watch?v=0GlQrXf0LYo
Blender 2.8 Alpha 2 y Benchmark.
https://www.youtube.com/watch?v=PDBaFm8zXvM.
https://www.youtube.com/watch?v=PDBaFm8zXvM
Blender 2.8 va a tener el Hair de Disney y el Subdivisión Surfaces de Pixar: https://www.youtube.com/watch?v=PDBaFm8zXvM#t=46m29s.
Bueno habrá que esperar un poco más, pero con tantas cosas nuevas casi mejor así, ya qué habrá más tiempo para pulirlo todo un poco más.
Sobre lo de Pixar me acabo de enterar, no sé muy bien cuál será la diferencia, aunque supongo que, mejorará el tema del desplazamiento, adaptive subdivisión, o eso espero que para algo son Pixar. Saludos.
Para apoyar los vídeos de Pablo, hay que entrar en YouTube y debajo de cada vídeo, pinchar sobre la manita.
Archivo adjunto 226935
https://www.youtube.com/channel/UC0s...l9yAttA/videos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=226935
Aquí tienes información al respecto: http://graphics, Pixar.com/opensubdiv/docs/intro.html.
Blender Hoy - Espacios de trabajo.
https://www.youtube.com/watch?v=R84DjuoRTt4.
https://www.youtube.com/watch?v=R84DjuoRTt4
Blender Hoy - Esqueletos en Grease Pencil.
https://www.youtube.com/watch?v=9JunGYUnQFo.
https://www.youtube.com/watch?v=9JunGYUnQFo
Blender Hoy - Ronda de noticias en la interfaz.
https://www.youtube.com/watch?v=WS87vxGgQqY.
https://www.youtube.com/watch?v=WS87vxGgQqY
Archivo adjunto 227033
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=227033
Muy buenos, muchas gracias. Saludos.
Blender Hoy - Multitodo.
https://www.youtube.com/watch?v=BAEbf7vTItI.
https://www.youtube.com/watch?v=BAEbf7vTItI
Blender - Hoy - 17 SEP 2018.
Nuevos desarrolladores.
https://www.youtube.com/watch?v=1Gmbza56m_E.
https://www.youtube.com/watch?v=1Gmbza56m_E
Blender Hoy - 25 sep 2018.
Llegó el modo wireframe.
https://www.youtube.com/watch?v=DiD4uO4fdyA.
https://www.youtube.com/watch?v=DiD4uO4fdyA
Blender Hoy - 1 octubre 2018.
Template de escultura.
https://www.youtube.com/watch?v=lpQgGMBlVQI.
https://www.youtube.com/watch?v=lpQgGMBlVQI
Blender Hoy - 23 octubre 2018.
Estado Blender 2.8 pre-beta.
https://www.youtube.com/watch?v=-kEcV4wWFHE.
https://www.youtube.com/watch?v=-kEcV4wWFHE
Blender Hoy - 29 octubre 2018.
Cryptomatte en Cycles.
Al fin llegó el estándar para composición. Y hablamos de la Blender Conference 2018.
https://youtu.be/Qh3srvRsORs.
https://youtu.be/Qh3srvRsORs
Blender Hoy - 05 noviembre 2018.
Más cambios de interfaz en Blender 2.8 (Alpha2).
https://youtu.be/SL6DGmIkZ0w.
https://youtu.be/SL6DGmIkZ0w
Alpha 1, Alpha 2, Alpha 2 y medio. Alpha 2 y tres cuartos.
Yo ya he descargado 30 versiones diferentes, nos van a volver majaras.
Por cierto, llevaban desde el día 2 sin actualizarla.
Hombre, el splash de la compilación de ayer sigue poniendo 2.80 Alpha 2, en tal caso nos vamos a las versiones según fecha, la mia de ayer:
Date: 2018-11-05 15:31
Hash: b4dfe00fd60
Branch: Blender2.8.
Y el programa de Pablo fue del día anterior, así que, por ahora. 2.8 Alpha 2.
Los nervios aparecerán cuando dentro de pocas semanas aparezca la primera beta y podamos comenzar a enviar reportes y cesen los cambios. Por lo pronto, seguirán habiendo cambios para gusto y disgusto de todos.
Happy Blending. https://foro3d.com/images/smilies/ic...3d/Blender.png
Seguro que la Beta sale en plena Blendiberia.
Yo cálculo que al paso que van, para San Valentín saldrá la RC.
Por mi, que se tarden todo lo que se tengan que tardar; entre los rigs que tendría qué actualizar en el curro y los nuevos atajos, comandos y demás procedimientos que aprender. No tengo ninguna prisa en que salga esa bendita 2.80
Estoy convencido que hay más expectación entre los nuevos usuarios que entre los que llevamos años usando Blender, sobre todo en el trabajo. No está nada mal, pero yo ya era feliz con lo que había.
Blender Hoy - Novedades en EVE.
https://www.youtube.com/watch?v=r2fYuUYE2jE.
https://www.youtube.com/watch?v=r2fYuUYE2jE