Muy buena esa farola Vic, tiene mucho detalle.
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Muy buena esa farola Vic, tiene mucho detalle.
Victor, esa farola te ha quedado genial. Yo intenté hacer el mismo estilo de farola en mí último trabajo, pero como la filigrana requería mucha geometría, al final me decanté por un adorno sencillo. Pero tú te la has currado, y te ha quedado perfecta. Enhorabuena.
Gracias Sergio. Aunque me temo que si la ve algún entendido en escultura o en farolas antiguas seguro que le ve mil errores.
La tuya a mí me encanta como te quedó, puede que sea más sencilla o que requiera menos geometría, pero para él estilo cartoon de tu escena queda como anillo al dedo. (ya me gustaría a mi hacer cosas así, y no tan cuadriculadas o basándome tanto en referencias, et, c,). Saludos.
Pues más cosas.
Archivo adjunto 219243
Sin composición.
Archivo adjunto 219242
Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=219242
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Va mejorando, te están quedando las texturas muy creíbles.
Adelante¡
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Gracias Soli, aunque aún tengo que darle algún repasillo a algunas.
Aquí un render que no pude subir hasta ahora, ya con texturas en el suelo, aceras, etc. (cambié también la iluminación HDRI y el cielo por un plano, de momento todo pruebas ya qué aún queda bastante por modelar/texturizar).
Archivo adjunto 219244
Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Puedes poner suciedad a la escena global con el Editor de nodos de composición.
Retocando un poco de color y mezclandola con una imagen en blanco y negro de suciedad.
Un ejemplo de postal vieja.
Archivo adjunto 219245
Archivo adjunto 219246
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Pues no tiene ningún secreto, solo es un nodo de COLOR > MIX con la opción de Multiply
Y un Nodo COLOR > RGB CURVES, donde se rectifica el color del conjunto desde C y el del color azul desde B (o la combinación que más te guste. El manejo de estas curvas es muy sencillo.
Archivo adjunto 219247
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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No veas como va ese texturizado Vic.
Hola Vic. He seguido tu trabajo y me parece interesante, pero hay un par de cosas que no me acaban de convencer; el suelo, al ser de la misma piedra qué la parte inferior del edificio, da la sensación que el suelo se esté comiendo las paredes Y lo otro es el cielo :/ no me da el pego, no sé si es una prueba aún o es el definitivo, pero no me acaba de convencer, de todos modos el trabajo de modelado muy bien y las texturas te están quedando geniales, jugaría un poco más con la iluminación que te puede quedar una escena muy chula. Ánimo.
Hola cristiananimation, antes de nada gracias por el feedback.
Sobre el suelo no estoy nada contento así que, probablemente lo cambie (nada más ver el render me dio una sensación bastante mala, y eso que le añadí displace y demás, pero aun así queda bastante raro desde esa perspectiva). Sobre lo que comentas había pensado añadir algo de vegetación en esa zona (hierbajos, enredaderas, etc.) para disimularlo un poco, y ya de paso darle algo más de vidilla a la escena.
Y sobre el cielo pues sí, de momento es sólo algo provisional, para ir probando distintas imágenes hdri, añadir efectos por separado, etc. (igual queda mejor el cielo de un HDRI que el de un plano, pero para algunas cosas da bastantes problemas). Saludos.
Te iba a decir si habías probado para tu escena el (*.blend) sky_fre. Pero la página ha desaparecido por lo visto: http://wolflow.webly.com/products.html.
Lo mismo te sale alguna configuración que mole.
Es esto? http://www.blendswap.com/blends/view/83925.
Me suena de haberlo visto en algún tuto, pero no lo he probado. También había pensado hacerlo en Gimp (sacando el render de todo menos del plano), en fin, ya veremos cómo me lo monto. Saludos.
Sí es ese. Deberías de probarlo, seguro que saca de algún apuro y tiene configuraciones buenas.
Vaya, al final encontré solución al problema de las rayitas (casi por accidente, ya me había olvidado del personaje) Dejo un tuto donde lo explica por si alguien se encuentra con el mismo problema (min 3:50 por si no queréis ver el resto).
https://www.youtube.com/watch?v=7FobUOuISak Saludos.
Esto está muy parado. ¿Cómo vas con tus diseños?