Snake hok, la brocha largamente esperada por los escultores.
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Snake hok, la brocha largamente esperada por los escultores.
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Genial. Han integrado por fin el sistema de físicas del GE en el de animación, de forma que podemos generar animaciones con rigid bodies y sus correspondientes restricciones. Menos baking y más Alt+a, por cierto, funciona en tiempo real mientras anima, así que, hacerse un juego de frontón es rutinario ;.) ni Game Engine necesitamos.
http://www.foro3d.com/images/upload/.../2013/02/1.gif
La RC ya está también.
http://download.blender.org/release/blender2.66/.
http://www.blender.org/download/get-Blender/
La 2.66 ya está aquí.
Gracias por el aviso. Me ha cogido por sorpresa
Ya hay nuevo hilo: http://www.foro3d.com/f39/Blender-Bl...es-108157.html