Wuau Hazme el colchón más grande y me tiro de cabeza.
Buen render.
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Imagen al 50% de su tamaño, 1000 samples, 1 hora y 15 minutos:
Archivo adjunto 190933
Seguiré con los retos, necesitaba este para ir mejorando los renders en super-Cycles. Saludos.
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Limite están geniales las tomas que estas logrando.
La verdad es que Blender está genial. Se está volviendo muy potente y sin pagar un p, duro o euro, yo sigo por aquí viendo video del Blender gurú ese; son muy instructivos.
Cuando te los hayas empapado, mírate Blender Cookie. Son mucho más concretos (no es en plan empezar y acabar una escena), pero todo lo explican perfectamente. La lástima es que mucho material es sólo para miembros de pago. Pero aun así hay mucho gratis que va de lujo.
Haj las luces me quemaron mucho el cabecero de la cama, pero.
Vaya, que les parece esta escena, sabía qué me faltaba algo, que era?
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Lo que le falta es apagar la luz\.
Apagar la luz después del Salto del tigre, porque si se hace antes es probable que se caiga en el piso o por la ventana, saludos.
Archivo adjunto 191432 Archivo adjunto 191433
Bueno sigo con los retos de Cycles. Así es como he puesto los nodos. Que pareciera la cosa un poco manchada. Pero creo que no sé cómo hacer para qué en la suciedad no haya nada de reflejos. Saludos.
Parece que ha estado en la mesa de un cirujano
Edito: Otra imagen.
Archivo adjunto 191443
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A ver, igual te refieres a esto: yo lo uso para qué el reflejo no incida de la misma manera en toda la superficie. Donde te señalo en amarillo tienes que poner la textura especular (es decir, una versión en blanco y negro de la textura original).
Archivo adjunto 191444
Por cierto, ¿para qué sirve el nodo Frame ese que has utilizado en la imagen?
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Voy a probar eso que dices. El nodo frame parece una especie de envase de nodos. Para agruparlos supongo. Ese mío en particular es un invento mío para ver los materiales en alguna punto del árbol; es que no hay otra cosa.
Hola Chicos.
Una nueva imagen del logotipo win.
Límite está uniendo un sombreado con un color por eso se forman esas manchas en los materiales. Saludos.
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Hombre José.j How long? Tengo tu casillero en mí perfil vacío.
Es lo que tiene el Cycles que hasta qué le vaya pillando el truco.
500 samples (20 minutos) al 40% de su tamaño real.
Archivo adjunto 191592 Archivo adjunto 191595
Por aquí dejo esta y sigo con el resto de los retos del Cycles; ya me van quedando menos. Se va aprendiendo. Lo que buscaba en los logos era ponerles algo de suciedad y bueno, parece pintura o algo así. Ahí dejo los nodos que he usado para mezclar, supongo que, en esto del Cycles formas de hacer las cosas las habrá. Saludos.
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Pues no han quedado nada mal.
Una prueba de los cubos y la esfera cada día me gusta más esta escena. Tiempo 04:50.11 144A. Saludos y animo.
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Archivo adjunto 191704
Viendo videos del Blender cokie he estado haciendo este. No es que fuera muy complicado, salvo que el autor se equivoca (y nos equivoca) y se está unos cuantos minutos dándole vueltas, y luego vuelve a comenzar; pero bueno que se le va a hacer. Así lo he dejado, porque se puede hacer cualquier cosa con esto de Blender. Saludos.
500 samples (6 minutos) y un 40% de la imagen
Edito: Esta última 9 minutos
Archivo adjunto 191705
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=191705
500 samples (20 minutos) al 50% de la imagen total
Archivo adjunto 191709
Es de un video que estaba en inglés, pero he seguido uno que había en castellano. Y así me ha quedado. Seguro que debe haber bastantes cosas mejorables. Que vicio esto de Blender. Saludos.
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Pues no quedaron nada mal. Tal bes un poco más de subdivisiones en el glaseado y la donas están muy lisas, podrías mejorar su textura.
Aquí te dejo una prueba qué hice de tus parlantes. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=191710
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=191711
José.j como has hecho el borde exterior de la parte interna, parece una textura de tela. Te ha quedado bien. Yo no le puse nada de luz ambiental para qué no me cambiara el color negro del fondo y el reflejo del suelo solo puse en esa parte.
Si en este caso use una textura de tela para él bump y el mezclado de los dos tonos de negro.
Siempre me ha gustado mucho esa zona de los parlantes que debe ser flexible para qué no se rompa. Antes era como un cartón mezclado con fibras de tela para qué durara y no distorsionara el sonido. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=191768
Otra vuelta de tuercas con los parlantes. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=191781
Archivo adjunto 191899
Menudo mendrugo me está quedando de un video del Blender guru. Suerte tiene de tener una buena máquina de fotografías para sacar imágenes y mapas el cachondo. Esta a 100 samples (unos tres minutos) y al 50%.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=191899
Tiene buena pinta.
Un plato con chorizo ibérico y una botella de vino y tienes un bodegón. Saludos.
Esta perfecto, si le suavizas las sombras un poco más, parece una fotografía.
Buen trabajo. Saludos.
Archivo adjunto 192409
Sigo viendo videos para mejorar con el Cycles. Ya seguiré con el resto de los retos. Esta vez le ha tocado al avión. Aunque no domino todavía el Gimp, he tenido que toquetearlo un poco. Esta al 50% con 500 samples (unos 8 minutos). Saludos.
Edito: Además, le he puesto un poco de composición con un glare; aunque se nota poco.
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Ya se Solimán que dan ganas de hacer mejor los renders, pero estoy viendo videos y tardaría ahora mucho en darles más vueltas a las imágenes; guardare los.blends para un futuro. Bueno he estado haciendo esta escena ya de paso.
Archivo adjunto 192535
Tiene 600 samples en Cycles (unos treinta minutos el macho).
La naranja me ha quedado muy comestible.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192535
Límite: La naranja esta algo plastica, creo que debe darle algo más de bump y así no quedará como si fuera de plástico. El desenfoque creo que está muy marcado con algo meno te queda bien. El vaso da la sensación de se una mezcla de vaso de cristal con aluminio, lo veo muy extraño y la cuchará la podrías trabajar al más en su forma y que no se vea como plata pulida. Un acero inoxidable queda mejor. Saludos y a seguir trabajando que es la única forma de aprender bien.
Pd. Y las tabla de la mesa no me gustan para nada las veo muy extrañas y falta de realismo, debes mejor el mapa UV o usar una textura de mejor calidad.
Gracias José.j, seguiré mejorando. Que esto de Blender y Cycles se las trae. Saludos.
Je Límite AirBlender.
No sé muy bien cómo va esta sección, pero he cogido el archivo adjunto de Louis Cyphre y le he modificado los materiales a través de Cycles.
El primero es la gafa cíclope, y así ha quedado con 500 pasadas. Una normal y otra con Oclusión ambiental:
Archivo adjunto 192609Archivo adjunto 192610
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192609
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192610
Aquí traigo el reloj con diamantes:
Archivo adjunto 192614
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192614
El único requisito es practicar con Cycles.
He estado jugando con la transluminancia. Subsurface Scattering para los amigos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192658
Te ha quedado chula y real la cruz. Si es que Cycles y Blender son una pasada.
Archivo adjunto 192662
Bueno he seguido viendo videos de Blenderguru y así me ha quedado. 400 samples (14 minutos). Soy un poco roñoso con los samples, pero ya se andará en un futuro. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192662
Archivo adjunto 192710 Archivo adjunto 192711
Sigo haciendo los retos: El logotipo de Android
Les he modelado estos pales. Supongo que en un futuro le podría poner a esta escena plásticos, señales, ese tipo de cosas de los polígonos; pero sigo aprendiendo Cycles y me parecía qué ya era suficiente. Seguiré con el siguiente que creo que eran unos cubos abstractos y un ajedrez. Saludos.
Edito: Esta imagen esta a 500 samples (unos 14 minutos), y al 40% de su tamaño real.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192710
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192711
Que buenas fotografías. ¿Qué cámara usas?
Estoy viciado con Blender. No me esperaba acabar así. Y si encima ahora dispongo de tiempo, pues mejor. Saludos y seguir con Blender.
Archivo adjunto 192830
Este es el reto de unos cubos con los cuales no sabía qué hacer y los he puesto así. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192830
Archivo adjunto 192852 Archivo adjunto 192853
Este siguiente reto del ajedrez (pille el (*.blend) de Solimán), he estado haciendo algunas pruebas con el cristal. Hay dejo una captura con los nodos.
Tiene 500 samples (unos trece minutos) y esta al 45% de su tamaño original. Se puede mejorar cualquier cosa; así lo he dejado. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192852
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192853
Si es una imagen de madera, aquí dejo los nodos.
Archivo adjunto 192856
A mí también me parece que el desenfoque es poco natural. Pero esto es cuestión de practica, consejos y mucha observación; y lleva su tiempo. Gracias y saludos.
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Archivo adjunto 192862 Archivo adjunto 192863
El reto siguiente era un virus por microscopio. De alguna página he sacado ese grupo de nodos. No me convence. Hay alguna forma de hacerlo parecer real? Saludos.
Edito: Creo que la idea sería algo como esto. La he sacado de la red (creo que es real).
Archivo adjunto 192864
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192862
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192863
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=192864
Prueba esto:
Archivo adjunto 192868
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Yo había probado esto, pero luego pruebo lo de DAVID BOGAS que me parece más sencillo.
Archivo adjunto 192869
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