Cita:
Hola a todos. Antes de nada agradeceros a todos vuestro desinteresado trabajo y esfuerzo. Espero no desviar el tema del mensajes. Estoy siguiendo un curso que salió hace varios años, y que imagino que todos conocéis sobre Blitz 3d en el que hay que crear un juego de una bionave, pues mi problema es que, al intentar texturizar la nave no lo consigo a pesar de tener el Deep pain3d, pero al parecer es una versión posterior y no tiene incorporado el mercatoruv que es el que se usa para mapearlo en el curso para luego pintar sobre la malla con el Deep pain3d, mi pregunta es la siguiente: se puede crear la nave con el 3dsMax y texturizarla y posteriormente usarla en Blitz3d? O cómo puedo hacerlo para mapearla con el Deep Paint sin el mercatoruv? Gracias de antemano.
Promedi.
Hola se de que curso hablas, es uno de 20 capítulos si te falta algo del curso me avisas yo lo tengo completo.