Para que salga el Half Life 2, a lo mejor algunos os da igual, pero que queréis que os diga, me hache mucha iluchiong.
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Para que salga el Half Life 2, a lo mejor algunos os da igual, pero que queréis que os diga, me hache mucha iluchiong.
¿Y este juego de que va? Algunas imágenes?
Ballo, deja de vivir en la cueva, que ahora los pisos están bajando, mira que no conocer jalf laif.
Que ganas tengo de probarlo ya, dios.
http://www.game-revolution.com/previ...f_life_26b.jpg
https://www.foro3d.com/images/upload.../2004/11/1.jpg
http://hry, PC, sk/obr/half_life2/mi...f-life_2-7.jpg
Bueno, por si algunos no lo conocéis (cosa que puede ser ligeramente sorprendernte) se trata de largo de uno de los juegos más rentables de la historia y uno de los más jugados (dejando atrás otros famosos títulos como Quake, doms un unreals).
Fue un de los primeros juegos en preocuparse por algo que la mayoría de juegos siempre parecen ignorar, tando la jugabilidad como el guión de su juego. La verdad es que, a veces te apasionaba más la intriga del que está ocurriendo aquí? Que el simple hecho de meter 4 balazos a unos bichos feos.
Bueno, que estuvo muy, pero que muy bien en su momento, tanto gráficamente como argumentalmente y en especial, su jugabilidad.
Aquí te dejo algunas de las imágenes que más me gustan:
El antes y el después.
http://www.planethalflife.com/half-l...enshots/05.jpg
Un bicho malo:
http://www.planethalflife.com/half-l...nshots/02n.jpg
Bueno, mejor dejo el enlace de las imágenes para no sargar el topic. http://www.planethalflife.com/half-l...ots/index.shtm.
No se sabe que tal será esta segunda parte, lo que no se puede negar es que se dejo el listón muy alto y que el juego ha levantado cantidad de expectativas.
Y esta no la podía dejar, es una de las más mostradas el protagonista del juego (que no era ningún marine, ni un músculos con frases de Bruce bilis, más un científico un poco pringano), aún que en esta versión, parece que hay una acompañante, que personalmente me gusta porque no va con un escote hasta las rodillas ni con unas tetas de 12 kg la unidad.
http://www.planethalflife.com/half-l...enshots/26.jpg
Ah, gracias.
Vaya, pues yo no lo conocía ni de lejos. Pero claro, los juegos no son mi debilidad. El último juego de PC al que jugué debió ser, hace 15 años como mínimo. En fin, tiene que haber de todo, ¿no?
De todos modos, no dudo que sea un buen juego. Os deseo suerte a los que lo probéis. Que lo disfrutéis.
¿Requisitos por favor?
Amm, donde deje mi nes ains que tiempos aquellos.
Frodo, dicen que pide poca cosa : que un 700 como mínimo con 32 de Ram y una TNT, pero yo ayer estaba con la misma duda. Solución.
Te vas a Google y le pones: Half Life 2 requierements.
Y arreglado. Saludos.
No me lo creo, eso mi cutre TNT 2 no lo mueve ni por el forro.Cita:
Frodo, dicen que pide poca cosa : que un 700 como mínimo con 32 de Ram y una TNT, pero yo ayer estaba con la misma duda.
Voy a probar en san Google con lo que dices a ver qué sale.
Eso no se lo creen ni ellos y encaso de poder moverlo con un 700, 32 de Ram y TNT 2, será con gráficos a mínimo.
Y con unos flamantes 10 o 15 fps.Cita:
Eso no se lo creen ni ellos y encaso de poder moverlo con un 700, 32 de Ram y TNT 2, será con gráficos a mínimo.
Según varias páginas, los requisitos mínimos son los que comentáis, pero los recomendados son un procesador a 2 GHz y una GeForce 4, vamos unas 4 o 5 veces más.
Pero lo que realmente hizo famoso a este juego, yo por lo menos lo conocí así fue un mod, que más o menos se convirtió en el mod y hasta ahora es el mod más famoso que existe, el counter strike, necesitabas el half live, para poder usar el counter, el half live era de pago, pero el counter era gratis.
En definitiva el half está genial y un juego muy bueno sí, muchos de han compiado de el, pero el punto fuerte en ventas o en popularidad lo tubo cuando salió el counter.
Al final todo ese de que habían robado el código fuente del halflive 2 a Valve que se quedo, en nada? Saludos.
Que ganas ya de pillarlo, después de la págame del Doom 3 habrá que desquitarse, lo del ladrón del código creo que lo trincaron al final.
Acostumbro jugar en red al day of defeat que también salió como mod del half-life, tan bueno que ahora es un juego aparte. Por supuesto me acabé el hl, y he jugado todos los mods relacionados. Para mí también ha sido larga la espera, ojalá la versión Play Station 2 tenga la jugabilidad de la versión PC, no suelo jugar en mis ordenadores y el ciber es para el dod.
Es verdad que el half-life gano mucha populadirdad por sus mods, el primero fue el counter-strike, después aparecieron otros como el teamfortress (de la propia Valve), day of defeat, fire arms, la mayoría considerable éxito.Según los de Valve, pusieron una denuncia y pusieron su empeño en pillar al culpable. Ya ha sido identificado y actualmente, que yo sepa, se encuentra en juicio, pudiendo acabar pasando varios años entre rejas y pagando una cuantiosa suma de dinero.Cita:
Al final todo ese de que habían robado el código fuente del halflive 2 a Valve que se quedo, en nada?
Yo vi unos videos en Micromanía y sólo puedo decir que es alucinante. A mí me gusta jugar, pero para los de última tecnología no tengo equipo que lo pueda mover, aunque es muy probable que me haga con una copia original estas navidades. Y jugar sólo es el principio, que lo que mola ver tus modelos pululando por un entorno 3d generado en tiempo real, no me voy a resistir a echarle un vistazo a las herramientas de desarrollo.
Y a mí que desde que vi las imágenes del Unreal i todos los demás juegos me parece de cartoon-piedra. Rollo escenario película del oeste chunga. Saludos.
Vaya, pero esto es como comparar un huevo con un pedo. No puedes comparar un juego que sale hoy, con otro que a lo mejor sale para el 2006.Cita:
Y a mí que desde que vi las imágenes del Unreal i todos los demás juegos me parece de cartoon-piedra. Rollo escenario película del oeste chunga.
Es como el Domi, en cuando vi las primeras imágenes hacer 3 años, me parecieron increíbles, no podía imaginar tanta potencia para tales gráficos, actualmente me parecen del montón.
No comparo juegos. Sino tecnologías. Las de hoy ya me dan risa. Las del mañana, seguramente cuando sea el mañana pues también.
Bueno, ya tenemos aquí en el estudio una versión original de Half Life 2, cortesía de Many (te queremos, tío). Nos estamos mordiendo las uñas porque no sabemos muy bien si podemos instalarlo (o sea, sí podemos), porque ocurre lo siguiente: hay que autorizarlo por red. Entonces, tú que pareces puesto en estos menesteres, ¿puedo autorizar el DVD desde un equipo, y luego instalar el CD en otro equipo para poder jugar? Porque es una roña esto de tener esta joya en las manos y no saber que hacer con ella.
Pues eso, si ya lo tienes arreglado, me ahorro de quedar como un incompetente. Ps : yo también tengo ya una de esas joyas,.
Tanto como del montón. Half life 2 no es precisamente por los gráficos por lo que trae tanta expectación, que no son malos, pero no revolucionarios. Además, creo que dom3 no es solo gráficos, es su ambientación la que, al menos a mí, me ha impactado más, jugar a oscuras con unos auriculares, yo personalmente lo paso un poco mal. Saludos.Cita:
Es como el Domi, en cuando vi las primeras imágenes hacer 3 años, me parecieron increíbles, no podía imaginar tanta potencia para tales gráficos, actualmente me parecen del montón.
Yo, aunque sigo jugando de vez en cuando (sobre todo al Battlefield 1942 con el mod desert combat), cada día echo más en falta los juegos antiguos, será porque soy un melancólico, o porque me estoy haciendo mayor (o las dos a la vez).
Lo que hay que reconocer es la ambientación tremenda que tienen los actuales. El sonido del dom3 es espectacular, el del battlefiled también, especialmente el del mod desert combat final, me falta por probar el Half Life 2, que lo pillaré para principios del mes que viene.
Estaría bien que montasemos una pachanga online entre nosotros. ¿alguien se apunta?
Una hora nos ha costado instarlo y autorizarlo, y ahora a jugar.
(Todavía cargando, esto es increíble, espero que no ocurra siempre lo mismo).
Por eso no me gustan los juegos actuales, porque cuando han cargado ya se me han pasado las ganas de jugar, aquello de voy a echar una partidica de 5 minutos para despejar ya pasó a la historia, siempre nos quedará el mame.Cita:
(Todavía cargando, esto es increíble, espero que no ocurra siempre lo mismo).
Bueno Stewie, ya sabes que lo retro está de moda. Esto es solo para recordar aquellos juegos de los añicos tantos, que se cargaban con cintas y después de aguantar más de 30 minutos de ruidos insoportables (ahora entiendo de dónde se inspiro el tecno, el house y el progresive), se te colgaba el programa o tenías que largarte.
Bentita sea mi primer Spectrum, estés donde estés.
Todavía lo tengo. Un flamante gominolas 48que con su caja y manuales originales, con su fuente de alimentación y cables por supuesto.Cita:
Bentita sea mi primer Spectrum, estés donde estés.
Ah. El head over hels, gunfright, Knight lore, el Fernando Martín, que tiempos.
Yo no sé dónde está. Bueno, que le vamos a hacer.
Abu symbel profanation, eso era un juego, lo demás es pura tontería.Cita:
Todavía lo tengo. Un flamante gominolas 48que con su caja y manuales originales, con su fuente de alimentación y cables por supuesto.
Ah. El head over hels, gunfright, Knight lore, el Fernando Martín, que tiempos.
Que os den a todos: las aventuras conversacionales eran de lo mejor. Hasta estuve a punto de comprarme el parser que vendía ad para crear juegos (y tendría 11 años).
Por cierto, despué de pegarnos anoche el vicio de nuestras vidas, conclusiones:
-El juego es totalmente interactivo, aunque te limites a coger y lanzar cosas. A los personajes amigos no les afectan ni los disparos ni los objetos que les lanzas (Sigh), y en determinadas ocasiones puedes explorar partes del cuerpo de tus compañeras obteniendo comentarios jocosos.
La ambientación es cojonuda, y se juega muy cómodamente.
Parece que hay problemas con el sonido, ya que a mitad de partida, éste desaparece, y nos toca cambiar de 2 altavoces a otro tipo de configuración para que éste vuelva (y luego al revés).
Tarda años en cargar, lo que no sé si es porque el ordenador en que lo instalamos deja que desear (un maquínorro, pero que va a escopetazos) o porque el juego es así. Lo que me mosqueó mucho fue la hora que tardó en instalar y en desbloquear lo instalado cuando activamos la cuenta en Steam. Parece ser que al instalarlo en otro PC puedes evitarte esto copiando la carpeta steamapps del directorio de Half Life.
Si te refieres al pawn, lo tenía a que soy repelente.Cita:
Que os den a todos: las aventuras conversacionales eran de lo mejor. Hasta estuve a punto de comprarme el parser que vendía ad para crear juegos (y tendría 11 años).
Vaya que pasa que no está aún en la mula? <----- Pregunta chorra del día.
, psse que no te oigan, que, por aquí son muy kiskillosos con eso.Cita:
Vaya que pasa que no está aún en la mula?
Y tan quisquillosos, este es el primer foro en el que veo que los mods le editan a uno los mensajes, bueno lo de mods lo digo en plural porque no sé quién lo ha editado, solo me refiero al que lo haya hecho, que vamos debe de tener menos de 8 años o por ahí, sigue así.
¿Prefieres que cierren el foro?
¿Qué te han editado querido combatí.
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Bueno es una parida que no tiene la mayor importancia, me han editado lo que pone al lado de la pregunta que hago pregunta chorra del día eso no lo he escrito yo, pero vamos que no pasa nada, hasta me ha hecho un poco de gracia y todo.
Stewie: no entiendo por qué dices eso. Un saludo.
No sé si los mods o los admis, en otros foros, editan los mensajes. Lo que sí sé es que en los otros foros, cuando los users violan las reglas, son baneados.
No se quien te habrá editado, yo cuando lo hago, para evitar banear y dar una segunda oportunidad, dejo mi huella y pongo: editado por Shazam (y por qué), como también lo he visto hacer por IkerClon. No siempre se edita para escarmentar, a veces para corregir enlaces o por el estilo.
Estoy seguro de que quien lo haya hecho habrá tenido razones para hacerlo, sobre todo si tenía que ver con el tema warez. Y combat, no lo tomes a mal, pero también es infantil hacerse el sueco con las reglas que están a la vista y disimular luego mirando hacia otro lado. No lo digo por este mensaje ni por ti, ya que aún desconozco el contenido del texto editado, pero si por la cantidad de mensaje a la soy nuevo y no sé si haré mal pidiendo el crak tal o cual.
Cualquiera sabe que cosa es legal y que no en el emule, sea software, videos, música, e-books, fotografías, etc.
Si tu mensaje tenía algo relativo a este tema, no me extraña que se te haya editado, lo que me extraña es que no se te llamara la atención.
Yo comparto la curiosidad de Ballo.
Es que esta terminantemente prohibido hablar de warez en el foro. Edito: yo no he editado el mensaje (entre otras cosas porque no puedo).
Bueno ya he dicho antes que no me importaba mucho el edit que me han hecho, podre vivir con eso, en este caso el edit no ha sido de advertencia o de censura sino para hacer la gracia, Shazam el edit es la frase que el mod ha puesto de pregunta chorra del día, nadie ha quitado ningún texto sino que han puesto uno eso es lo que digo que es la primera vez que veo en un foro.
En cuanto a las razones del que lo hizo creo que están claras, por otro lado, si te parece infantil preguntar porque no está el Half Life 2 en la mula es cierto, lo es, a estas edades y todavía pensando en juegos, pero lo que si me parece hipócrita es que se llame la atención a eso y no a otros mensajes que hay cargados de alusiones a la descarga de warez del emule en los que nadie se ha rasgado las vestiduras.
Por otro lado, hay mensajes contradictorios entre las normas guías y consejos del foro y anuncio: sobre el foro led esto antes de publicar. Saludos.
No me gusta culpar a nadie, pero para mí que eso es de IkerClon. Como se verá es un edición de coña. Yo nunca, y creo que ninguno de los que administran, le han quitado una coma a nadie nunca. Saludos.
Vaya este IkerClon.
Si Luroc se hubiera mosqueado tanto con el perdón por el off-topic. Releyendo el mensaje, creo que te referías al parser y no al Half Life 2, pero en cualquier caso, estaba fuera de lugar esa pregunta, y no lo negaras. Puestos a ser graciosos, o lo somos todos o la historia al río.
Iker: al paredón. Combat, las contradicciones han sido causadas en su mayoría por un cambio paulatino en cuanto a la permisividad del tema warez en el foro. Se ha intentado crear conciencia en lugar de reprimir, esto no es nuevo, llevamos mucho tiempo en ello, podréis verificarlo leyendo las fechas relacionadas con los hubs, por ejemplo, alternativa que ayudó a hacer menos traumática la transición. Las razones también se han comentado muchas veces. Llegado el momento oportuno se decidió pasar del modo anunciamos que. Al de ahora, que dependiendo de la gravedad, se llama la atención, se edita, se borra y hasta se puede llegar al baneo.
De hipócritas nada, todos sabemos lo que hay, quien quiera tener programas 3d, sabrá cómo conseguirlos, comprados o prestados. Lo que no se puede permitir son los enlaces, ni peticiones, ni consejos, ni compartir esos ficheros, cracks, keys, seriales y, aunque se sepa que se consiguen en el emule me parece una falta de respeto y una provocación el decirlo, cuando cualquiera lo sabe y además está prohibido hablar de ello en el foro. Y no lo digo por ti, ha pasado en distintas ocasiones.
Oye, no lo tomes como algo personal, son cosas que hay que decir y cuando hay dudas al respecto creo que es mi deber, y el del resto del equipo, aclararlas.
Cada cosa tiene su sitio y cada sitio tiene sus cosas.
Edito: y para colmo se me adelanta el muy cabrón IkerClon.
A falta de río podrá ser al pilón y/o cubeta gorda llena de agua, ambas cumplirán de sobra con las exigencias necesarias para que la puta, prostituta o mujer de moral flexible acabe, como es menester, empapada hasta las cejas.Cita:
O lo somos todos o la historia al río.
Para que no haya dudas, digo.
Vaya que yo no me he mosqueado, y por la pregunta mil perdones ahora mismo rezo 10 avemarias y me pongo el cilicio señor moderador, pero por favor no me editess.
Esto me recuerda a das experiment a veces. Saludos.
Shazam yo lo que veo hipócrita es llamar la atención a unos si y a otros no, me refería solamente a eso.
Parece que no, pero me enfadé muchísimo.Cita:
Si Luroc se hubiera mosqueado tanto con el perdón por el off-topic.
Pero eso sí, te la tengo guardada, y en cuanto vaya por tu tierra te buscaré ¡que tengo fotografías tuyas y sé como eres.
Pienso meterte un dedo en el ojo, y luego echarte pica-pica por dentro del pantalón que me han dicho que eso jode mucho.
Vaya, y perdón por él.
Puede que se me escape alguien alguna vez, no siempre puedo estar leyendo el foro con la asiduidad de estos últimos días (vacaciones).
Lo que sí te digo es que no es grato hacer de policía, prefiero ayudar a los colegas, hacer o leer tutoriales y reírme con las cosas de Mars, las tocadas de pelotas de Ballo, las bromas de IkerClon, y ver las obras de todos los que publicáis aquí. Saludos.
Shazam.
¿Has visto el club de la lucha? Igual lo has editado tú, pero no lo sabes porque tienes tranestorno bipolar esquizoide. Igual IkerClon es sólo tu otra personalidad. Vaya, que miedo, ¿no?
Borrar.
Y una última cosa: os pedimos vuestra colaboración ante cualquier hecho dudoso que veáis por el foro: Combat Mantra dice que no actuamos igual en todos los casos (no lo dirás por aquellas estupendas rubias que quería Poser), y puede que tenga razón. Como dice Shazam, antes que policías somos usuarios del foro (un ejemplo claro de lo contrario serían los foros de dibunet, donde el moderador es una figura impuesta por el administrador para controlar a la plebe) como vosotros, y si la tarea de moderación la llevamos entre todos, informando por privado de cosas extrañas que veáis, o bien ayudando a concienciar a los nuevos usuarios (como muchas veces hemos visto), el foro ira mucho mejor.
Combat, prometido, nunca más te edito un mensaje sin dejar constancia de que fui yo quien edité. Saludos.
Cita:
Las tocadas de pelotas de Ballo.
Sabes que lo digo con toda la buena intención. En modo tocapelotas.
Claramente este foro no se rige por las mismas normas que el resto, me han hecho a mi moderador, con eso lo digo todo.
Yo he estado en variso foros en donde los moderadores editaban mensajes. No me parece malo si hay justificación (en el 99% es las normas del foro).
Eso es lo que se supone que hace un moderador, ¿no? Moderar.
Editado por un administrador: Ballo está muy bien.
Por cierto, el Half Life 2 esta de vicio el juego, gráficamente no es naca excepcional (aun que está a la altura de lo que hay actualmente). Pero la ambientación, el look en general, la jugabilidad, bueno, para gustos las novias, claro, pero a mí me ha encantado.
¿Nada excepcional? ¿a la altura de lo que hay actualmente? No sé yo, pero creo que está bastante por encima de lo que hay actualmente: gráficos, sonidos, jugabilidad y, optimización. Creo que hace años, desde el outcast, que no veo un juego tan optimizado como este. Gráficos buenísimos, sonido excepcional, físicas que aportan una nueva dimensión al juego (aunque mejorables), profundidad de la escena (que, por cierto, ha causado ya quejas por los mareos que provoca en alguna gente).
Creo que actualmente no hay ningún juego que supere ninguno de esos factores por separado, y mucho menos, el conjunto.
Yo lo he visto en una pantalla de 340 y sonido 5.1, y es espectacular. Me he agarrado un mareo de cuidado por la dimensión de la pantalla, y porque no era yo el que pilotaba.
Lo único que no me ha gustado ha sido que no se le vean las manos al prota, sobre todo cuando levanta objetos, pero claro, eso supondría una compleja animación, y prefiero la optimización que han hecho, a años luz (por delante) de la del dom3. Saludos.
(, mensaje repetido.).
Pues no sé, gráficamente. Tiene pseudoreflexiones, en especial en los suelos, que no está nada mal y le da un toque muy acabado. Bump maps? Actualmente todos los juegos tienen y los usan con más o menos éxito. El tema de las sombras dinámicas es inferior a algunos juegos que han presentado más atención al tema (a lo mejor pagándolo con unos mayores requerimientos en cuanto a equipo). Ahy momentos (pocos, pero los hay) en los que he visto enemigos a través de las paredes por sus sombras proyectadas en el suelo?
El sonido, no me meto, mi tarjeta de sonido es pésima y no tengo base para opinar.
La física, sí, esta que se sale, pero cantidad de juegos tienen físicas.
En general, si somos realistas, no es ninguna gran innovación. Lo que tiene es que.
El primer juego en sacar realmente provecho de todas estas cosas que otros parecie que solo ponían para chulear. En todos los juegos, la física es algo que solo sirve para ver los enemigos caerse por una escaleras, aquí la física tiene un papel importante, pues cantidad de cosas funcionan por la física. Per ejemplo, te subes a una platarorma elevada por cadenas, y literalmente el programa esta calculando el movimiento de la plataforma a través de las cadenas, si golpeas la plataforma, esta se balancea como debería. Si rompes las cadenas, queda colgandom etc. En algunas ocasiones tienes que hacer cosas de esas para llegar donde quieres, entre otra gran cantidad de ingeniosos puzles.
La iluminación, es prácticamente toda precalculada, y después le sobreponen un poco de iluminación a tiempo real. Pero la iluminación les queda de vicio de todas formas. En algunos momentos, digna de hacerle una fotografía.
La interactividad con el entorno, que te voy a decir, increíble, y con la gente, también.
Para contarte una situación curiosa en la que hay una ametralladora automática que aparece del suelo y dispara a todo lo que se mueve. Puedes petarla con granadas, pero no tenía en ese momento. Así que cogí una mesa metálica de unos despachos cercanos y colocé delante la ametralladora, para darme cobertura. Al principio todo funciono, pero la ametralladora empezó a disparar y los impactos de los balazos arrastraban la mesa, rápidamente tuve que coger un pesado pedazo de runa de una pared derrumbada y meterla detrás de la mesa, para que los balazos no lograsen mover la mesa.
Eso es darle utilidad a la física, y no hacer que sea un simple detalle bonito.
Pero todo eso lo han hecho con cosas ya existentes. Osea, los de Valve han hecho como los chinos, han cogido cantidad de cosas ya inventadas y las han mejorado ligeramente y les han dado un uso fuera de serie. Pero propiamente dicho, no han inventado casi nada.
A ver si va a ser éste el invento.Cita:
Los de Valve han hecho como los chinos, han cogido cantidad de cosas ya inventadas y las han mejorado ligeramente y les han dado un uso fuera de serie.
No entiendo la manía de la gente con querer compararlo con el dom3, son juegos completamente distintos, ambientados de forma totalmente distinta, en el tema de la optimización, bueno que decir, será por que dom3 ejecuta sombras en tiempo real, y eso bajara el rendimiento considerablemente. Es que me da rabia eso de: uf que texturas, mucho mejor que las de dom3, madre mía, que ambientación, ni de lejos a la de dom3, que gráficos, donde va a para con los del dom3, esto si es optimización y no lo del dom3, nunca he odio ninguna frase del tipo, uf que ambientación que tiene, muchísimo mejor que la del mafia, es que macho hay muchos juegos aparte del dom3, ya cansa tanta comparación, el dom3 es un juego y el Half Life 2 es otro, no tienen que buscar tanto las cosquillas con que este es mejor en esto y el otro en cambio es una caca, he jugado al dom3 y al Half Life 2 y bajo mi punto de vista, son dos juegos totalmente diferentes uno de otro, con una calidad gráfica, ambiental muy buena en ambos, con un acabado gráfico de muy alto nivel en ambos y con una calidad sonora también a la altura de lo demás. En fin, no quiero que dejen de expresar sus opiniones comparativas entre ambos juegos, no soy quién para ello, solo que necesitaba decirlo para desaogarme. Saludos.
Lummox, pues no comparto tu opinión. Hl2 y Doom 3 se tratan ambos de juegos en 3d en primera persona, conocidos como frames por segundo o shotem. Los 2 han salido más o menos en eopcas similars. Los 2 disponen de grandes programadores y en ambos se ha invertido mucha pasta. Ambos alardean de una gran iluminación, físicas e inteligencia artificial.
Creo que son suficientes puntos en común, como para que no sea ningún delito comparar estos juegos. Aceptaría que dijeras que es absurdo comparar el buscaminas con el sims 2, pero entre el dom3 y el Half Life 2 hay más puntos en común que diferencias.
Jugué a dom3, y estoy jugando a Half Life 2, y ambos tienen una cosa en común: juegas con una tensión tremenda. Estoy en medio de una partida y, Vaya.
Hola, no trato de que compartan mi opinión, solo la expreso y por supuesto que no es delito comparar ¡cuando he dicho yo eso. Ya sé que ambos son juegos shotem up, cuando me dices que, ambos alardean de buena iluminación, físicas y inteligencia artificial, ambos sacan buena nota, pero a su manera. El dom3 tiene una iluminación sobrecogedora, escasa sí, pero de eso se trata de crear tensión, por eso no quiere decir que si es oscuro es malo, como muchos dicen. El Half Life 2, también tiene una iluminación muy buena, pero es otro, otro tipo de escenarios, otra ambientación, con lo cual es una forma diferente de hacer las cosas, no es una mejor que la otra por eso. Luego la física, bien he de decir que la del Half Life 2 es más interactiva, pero no quiero decir que la dom3 sea peor, solo que es menos existente, en eso estoy de acuerdo. La inteligencia artificial, pues en ambos casos está muy bien, pero al tratarse de enemigos de muy diferente índole, como pueden ser aombis/humanos, no pueden comportarse de la misma manera, no se le puede pedir a un zombie que cree una estregia, por que no, cosa que no le hace falta, por que el juego es de pegar sustos y crear tensión de que te salte el zombie en el momento más inesperado, mientras que en Half Life 2 pues te enfrentas a humanos, con lo que se espera una inteligencia más organizada y menos anticipativa, es lógico que te veas a gente huyendo cuando les disparas o que pida ayuda cuando les hace falta, por que se supone que son humanos. En demás apartados es lo mismo, no podemos negar que ambos juegos son dos de los grandes del momento, pero veo injusto comparar que uno tiene mejor aspectos en cosas que no son así. Por ejemplo, se ha hablado mucho de la mala calidad de algunas texturas de dom3, que Half Life 2 le supera es mucho mejor, vale, puede ser que tenga alguna textura que desentone, pero en el Half Life 2 pasa también lo mismo, hay zonas en las que algunas texturas pueden bajar la calidad respecto a otras. No trato de decir que dom3 sea mejor ni peor que Half Life 2, ni al revés, solo que son dos títulos que por el tipo de diseño/ambientación (llámese cómo se quiera), se han potenciado más unos aspectos en uno que en otro. Vamos que solo es mi opinión, que seguramente muchos no compartan, pero es lo que yo pienso, no intento que nadie piense lo mismo. Bueno que se me hace tarde y todavía tengo que modelar un poco.
Posdata:, no intento abrir un debate sobre si es lógico o no comparar ambos juegos, solo digo que me aburre leer comparaciones que para mí no tienen mucho sentido. Por cierto hace una partida online al buscaminasí, te advierto que en eso soy un monstruo.
A que no tienes cojones de superar mi parca en el modo principiante. Me apuesto lo que quieras que como mucho puedes igualarla, pero no superarla.Cita:
Posdata:, no intento abrir un debate sobre si es lógico o no comparar ambos juegos, solo digo que me aburre leer comparaciones que para mí no tienen mucho sentido. Por cierto hace una partida online al buscaminasí, te advierto que en eso soy un monstruo.
Resolví el modo principiante del buscaminas en. 0 segundos. Si, no es una errata, es posible hacerlo en 0 segundos, estion de un 0% de inteligencia, 0% de experiencia, 0% de pericia, 0% de intuición y un 100% de potra.
Supera eso.
Sinceramente creo que Half Life 2 es un salto, y sí que a avanzado en muchos aspectos, las dinámicas, si te fijas están muchísimo más desarrolladas, puedes interactuar con todo, los personajes y su inteligencia artificial hacen que te integres en el juego muchísimo, recuerdo una escena del principio en el que te persiguen por un edificio, y una mujer por el pasillo le dice a su hija que corra, todo esto con una música bestial, a la vez ves gente que te dice que entres a esconderte en su casa otro momento que recuerdo es cuando te hacercas a una puerta dónde están interrogando a un preso y el policía te cierra la ventanilla mientras el que va contigo te dice que estas mirando, sigue andando.
Aló. En parte tienes razón Lummox, somos unos pesados, ya que en casi todo el hilo sólo hemos comparado el dom3 con el Half Life 2, pero, tiene su lógica. Dom3 y Half Life 2 son dos juegos cuyos respectivos desarrolladores han mantenido, desde su concepción (la de los juegos, no de los desarroladores), un pique constante, para intentar que el contrario siempre quedase por debajo del propio. Es por ello que no hay otra comparación posible. No hay ningún juego del estilo que haya salido en un plazo de tiempo razonable, y que goce del mismo prestigio que los dos presentados.
Además, tienen mucho más en común de lo que pensáis, aparte del pique (siempre cordial) que han mantenido los dos jefes de proyecto, ambos juegos sufrieron retrasos por actualización de las DirectX a la versión 9, luego se robó y publicó parte del código fuente, y pequeños detalles que, a la vez que retrasaban el lanzamiento del juego, ofrecían a los desarrolladores un mayor margen de tiempo para ir mejorando detalles.
En fin, que, si no llega a ser porque los desarrolladores de Half Life 2 decidieron ajustar un poco más el juego, posiblemente tendría muchas más características en común con el dom3. Pero fueron listos, esperaron a ver qué pasaba con éste, optimizaron, vendieron y están arrasando.
Hay me has matado, mira que lo he intentado, no es coña, he estado lo menos 10 minutos dándole a todo trapo a los botones, pero lo más que he conseguido ha sido comerme una bomba en el primer segundo, por cierto, eso sí es adictividad y lo demás son tonterías.Cita:
Resolví el modo principiante del buscaminas en. 0 segundos.
Rasheck tienes razón en cuanto a la ambientación del Half Life 2, es realmente buenísima, aunque no sé por qué, pero en el primer hl me metí más en el personaje del juego. Quizás es porque por aquel entonces no se tomaban tan en serio las historia que rodeaba a los juegos de este tipo, y hl fue un lujo en cuanto al guión, quizá por eso me impacto más y lo recuerdo mejor. Por cierto, hablando de guiones de lujo, no puedo pasar sin mencionar el del mafia, eso sí es meterte en el personaje, en el juego y en todo, menuda inmersión jueguil. Saludos.
Vi hace tiempo que estaban preparando el mafia 2 pero no volví a oír del desde aquella, ¿alguien sabe algo al respecto? Por cierto, la desarrolladora del mafia es europea ¿verdad? Saludos.Cita:
Por cierto, hablando de guiones de lujo, no puedo pasar sin mencionar el del mafia, eso sí es meterte en el personaje, en el juego y en todo, menuda inmersión jueguil.
Uyuyuyuyu, pero que ocupados estamos ¿eh?Cita:
Estoy en medio de una partida y, Vaya.
Si, yo también llevo ya tiempo detrás de esta segunda parte, pero no han anunciado nada todavía, ni fecha ni tan siquiera alguna imagen para ir abriendo boca. Desde luego que este en cuando salga, cae seguro. Saludos.Cita:
Vi hace tiempo que estaban preparando el mafia 2 pero no volví a oír del desde aquella.