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		Bueno esto es un ejercicio de clase, primer ejercicio de Edit Poly, el objetivo era a partir de una caja con 3 segmentos por lado y convertirlo en Maya editable, que nave espacial se nos ocurría.
 
 Se me olvidó decir 3dsMax 6 y renderizador por defecto y materiales estándar.
 
 La mía ha sido esta.
 
 https://www.foro3d.com/images/upload.../35i15c8-1.jpg
 
 Aquí en Hd. http://i51.tinypic.com/346n9j4.jpg.
 
 -- IMÁGENES ADJUNTAS --
 https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=143654
 
 
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		Nave espacial