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1 Archivos adjunto(s)
Archivos -geo
Hola. Después de rebuscar y rebuscar, no consigo encontrar la manera de abrir un archivo como el siguiente que adjunto. La verdad es que, agradecería que alguien me dijera si hay algún plugin o programa para poder abrirlo. Se trata de un videojuego sobre ciclismo, editable casi al cien por cien.
Sé que ha habido gente que ha abierto este tipo de extensión para luego trabajar con 3dstudio. Un saludo y gracias de antemano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=122397
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La extensión .geo es un formato de archivo 3D propietario utilizado por algunos videojuegos antiguos, particularmente de la época de MS-DOS o Windows 95/98. Para abrir y editar estos archivos en 3D Studio Max (o 3ds Max), necesitas un plugin específico o un programa convertidor.
El método más efectivo hoy en día es usar un software conversor intermedio. No existe un plugin nativo y actualizado para 3ds Max de versiones recientes que abra .geo directamente. Debes convertir el archivo a un formato estándar como .obj o .3ds.
Te recomiendo usar el programa NeoGeo. Es una herramienta creada específicamente para extraer y convertir modelos del formato .geo utilizado en juegos como Virtua Fighter o Daytona USA, entre otros. Funciona en Windows moderno.
El proceso es el siguiente. Primero, descarga e instala NeoGeo. Luego, abre el programa y carga tu archivo .geo. Dentro de NeoGeo, podrás exportar el modelo a un formato universal como .obj. Asegúrate de que las texturas, si las hay, también se exporten correctamente.
Finalmente, abre 3ds Max. En 3ds Max, utiliza la función Import (no Open) y selecciona el archivo .obj que generaste con NeoGeo. El modelo debería cargarse con su geometría. Es posible que necesites reasignar las texturas manualmente dentro de 3ds Max si la ruta de los archivos de imagen no se conserva.
Ten en cuenta que algunos datos como animaciones o materiales complejos podrían perderse en la conversión, ya que .obj es un formato de geometría básico. Para juegos de ciclismo específicos, investiga si existe una comunidad de modding alrededor de ese título concreto, ya que a veces crean herramientas a medida.