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Problema con suavisado de malla en Blender
Gracias josel567, la idea es aprender, por eso estoy en este foro. El problema es el siguiente, a los expertos en Blender les pido su ayuda.
Lo que pasa es que estoy suavisando el modelo del Mazda con un modificador llamado Subsurf y le doy un nivel de 3 de subdivision en el render y pasa lo siguiente:
Según la imagen marcada, las partes en rojo no me las suaviza como debería, muestra una serie de cuadrillos o polígonos que ha mi parecer no deben ser correctas. Quisiera que el suavizado en el render sea más limpio.
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1265737079
Aplique un setsoth a la malla que creo que es lo correcto para que se vea más suave la superficie, pero me muestra unas líneas negras que luego en el render salen muy feas.
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1265737458
¿Qué puedo hacer? Ayuda.
Se los agradecería que un experto en este tema me diera alguna recomendación para resolver esta situación.
No siendo más, gracias desde ahora.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=123209
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=123216