Guía básica para iniciarte en BodyPaint 3D
BodyPaint 3D es una herramienta potente enfocada principalmente en el texturizado y pintado directo sobre modelos 3D, muy utilizada en flujos de trabajo de animación, videojuegos y renderizado. Si acabas de empezar y no dispones del manual, puedes familiarizarte rápidamente con sus funciones principales siguiendo algunos pasos básicos y recurriendo a recursos gratuitos en línea.
Lo primero es comprender la interfaz. BodyPaint está integrado en Cinema 4D, por lo que comparte su entorno de trabajo. En la pestaña Paint podrás acceder a todas las herramientas de pintura, gestión de texturas y canales. Es recomendable empezar creando un nuevo material y activando los canales de color, relieve o especular, según lo que quieras pintar.
Para aprender los fundamentos, existen numerosos tutoriales en vídeo disponibles en YouTube y foros especializados donde se explica paso a paso cómo desplegar UVs, pintar directamente sobre el modelo y exportar las texturas. Busca términos como BodyPaint 3D beginner tutorial o Texturing workflow in BodyPaint 3D.
Por último, si tu versión del programa no incluye documentación oficial, en la página de Maxon puedes descargar los manuales en PDF o acceder a su base de conocimientos, que cubre desde la configuración básica hasta técnicas avanzadas de proyección y pintura múltiple.